Tiếng Việt
Vật liệu và tài nguyên miễn phí
Với Blender Bridge, ChatGPT, Claude, Codex và các trợ lý AI khác có thể tự thiết lập vật liệu trong Blender và tự tìm kiếm texture, bầu trời cùng mô hình miễn phí. Chỉ cần yêu cầu "sàn lát gỗ sồi cũ", AI sẽ tìm bộ texture phù hợp, tạo vật liệu và áp dụng vào cảnh. Các tài nguyên đến từ Poly Haven và ambientCG theo giấy phép CC0 miễn phí, và AI sẽ ghi rõ nguồn tài nguyên.
Vật liệu
- Principled BSDF và các nút shader — vật liệu chính của Blender, mô tả bề mặt dựa trên các đặc tính vật lý của nó: gỗ, kim loại, thủy tinh, nhựa, đá, vải, da, gốm sứ.
- Texture theo thủ tục: noise, Voronoi, wave — các hoa văn có thể tùy chỉnh mà không cần tệp hình ảnh.
- Trải UV (UV unwrapping) để texture áp đều lên mô hình.
- Baking để đưa vật liệu theo thủ tục vào công cụ game hoặc lên web: yêu cầu AI thực hiện bake texture. Tính năng xuất file có sẵn của Blender Bridge sẽ đưa ra cảnh báo về những vật liệu theo thủ tục mà nó nhận diện được.
Tài nguyên miễn phí
| Loại tài nguyên | Nguồn cung cấp | Mục đích sử dụng |
|---|---|---|
| Bầu trời và môi trường HDRI — ảnh toàn cảnh cung cấp ánh sáng và phản chiếu cho cảnh | Poly Haven | Hoàng hôn, studio, ngày nhiều mây, nội thất |
| Bộ texture cho vật liệu PBR — loại vật liệu được tạo từ các bản đồ thuộc tính vật lý | Poly Haven, ambientCG | AI xây dựng vật liệu từ các bản đồ color, roughness, metallic và normal khả dụng, đồng thời thêm opacity và displacement khi tác vụ yêu cầu và bản đồ có tồn tại |
| Mô hình 3D | Poly Haven | Đồ nội thất, cây cối, đạo cụ — đưa trực tiếp vào cảnh |
Việc tìm kiếm không làm ảnh hưởng đến cảnh. AI sẽ tải riêng tài nguyên đã chọn vào bộ lưu trữ của Blender Bridge trên máy tính của bạn, sau đó áp dụng vào tác vụ; việc tái sử dụng sẽ lấy từ các tệp đã tải xuống. Tìm kiếm hoạt động tốt nhất bằng tiếng Anh; AI sẽ tự dịch yêu cầu của bạn.
Cách đưa ra yêu cầu
- "Tạo sàn lát gỗ cũ và các bức tường trát vữa."
- "Thêm bầu trời: hoàng hôn trên biển."
- "Tìm một mô hình ghế bành miễn phí và đặt cạnh cửa sổ."
- "Tạo kim loại có vết xước nhẹ bằng thủ tục, không dùng tệp texture."
Các bước tiếp theo
- Dựng mô hình 3D — toàn bộ cảnh.
- Kết xuất — khung hình hoàn chỉnh.
- Xuất file — các mô hình kèm vật liệu cho Unity, Unreal Engine, Godot và web.
Bước tiếp theo: kết nối ChatGPT, Claude hoặc Codex với Blender.
Tiếp theo: Dựng cảnh Blender từ ảnh chụp cùng AI: ảnh tham chiếu và bản kết xuất đặt cạnh nhau