Bahasa Indonesia
Material dan aset gratis
Dengan Blender Bridge, ChatGPT, Claude, Codex, dan asisten AI lainnya menyiapkan material di Blender serta menemukan tekstur, langit, dan model gratis dengan sendirinya. Katakan "lantai parket kayu ek tua", dan AI akan menemukan set tekstur yang cocok, membuat materialnya, dan menerapkannya. Aset berasal dari Poly Haven dan ambientCG di bawah lisensi gratis CC0, dan AI akan mencantumkan sumbernya.
Material
- Principled BSDF dan shader node — material utama Blender, yang menggambarkan suatu permukaan berdasarkan sifat fisiknya: kayu, logam, kaca, plastik, batu, kain, kulit, keramik.
- Tekstur prosedural: noise, Voronoi, gelombang — pola yang dapat disesuaikan tanpa file gambar.
- UV unwrapping agar tekstur menempel pada model secara merata.
- Baking untuk membawa material prosedural ke game engine atau ke web: minta AI untuk melakukan baking tekstur. Ekspor siap pakai dari Blender Bridge memberikan peringatan tentang material prosedural yang dikenali.
Aset gratis
| Apa | Dari mana | Untuk apa |
|---|---|---|
| Langit dan lingkungan HDRI — panorama yang memberikan pencahayaan dan refleksi pada scene | Poly Haven | Matahari terbenam, studio, hari mendung, interior |
| Set tekstur untuk material PBR — material yang dibangun dari peta sifat fisik | Poly Haven, ambientCG | AI membangun material dari peta warna, roughness, metallic, dan normal yang tersedia, serta menambahkan opacity dan displacement saat tugas membutuhkannya dan peta tersebut tersedia |
| Model 3D | Poly Haven | Furnitur, tanaman, properti — langsung ke dalam scene |
Pencarian tidak mengubah scene. AI mengunduh aset yang dipilih secara terpisah ke penyimpanan Blender Bridge di komputer Anda, lalu menerapkannya pada tugas; penggunaan kembali memanfaatkan file yang sudah diunduh. Pencarian bekerja paling baik dalam bahasa Inggris; AI sendiri yang menerjemahkan permintaan Anda.
Cara meminta
- "Buat lantai parket tua dan dinding plester."
- "Tambahkan langit: matahari terbenam di atas laut."
- "Temukan model kursi berlengan gratis dan letakkan di dekat jendela."
- "Buat logam dengan goresan halus, secara prosedural, tanpa tekstur."
Langkah berikutnya
- Membangun model 3D — seluruh scene.
- Rendering — frame akhir.
- Ekspor — model dengan material untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan web.
Langkah berikutnya: hubungkan ChatGPT, Claude, atau Codex ke Blender.
Berikutnya: Membangun scene Blender dari foto dengan AI: referensi foto dan render berdampingan