AI を活用したインテリアと建築ビジュアライゼーション
Blender Bridge は ChatGPT、Claude、Codex、Qwen Code を Blender に接続し、寸法から空間を構築し、家具を配置して、ライティングや質感を検討できるようにします。部屋や建物を説明し、チャットでシーンを調整することで、プレゼンテーション用のレイアウト、マテリアル、カメラアングルを変更できます。
寸法から空間のビジュアルへ
部屋の寸法、天井の高さ、窓、ドアから始めます。AI はその説明をもとに、壁、開口部、主要な家具の形状を構築できます。建築の場合は、建物のサイズ、階数、周囲の環境を指定してください。レイアウトは Blender シーンとして作成されるため、手動でオブジェクトを動かすことも、別の配置を試すよう AI に依頼することも可能です。
次に、ライティングと質感を指定します:窓から差し込む自然光、夕方のランプ、木材、石材、布地など。AI は Poly Haven からモデルや空を、Poly Haven および ambientCG からテクスチャを選択します。
デザイナーや建築家が使える4つのプロンプト例
- "天井高2.8メートル、5 × 4メートルのリビングルームを作成して。窓を右側に、テレビを設置する壁の向かいにソファを配置して。"
- "陸屋根(フラットルーフ)と床から天井までの窓を備えた2階建て 10 × 12メートルの住宅を作成し、周囲に芝生と小道を設けて。敷地の角から夕暮れ時に撮影して。"
- "テーブルの上に日差しが落ちるように自然光を設定して。小さめのプレビューレンダリングを作成して。"
- "この部屋の写真からシーンを構築し、カメラアングルを一致させて、レンダリング画像と写真を並べて表示して。部屋の幅は4メートルです。"
家具、カメラの高さ、時間帯、必要な画像枚数を指定してください。
作業の流れ
Blender Bridge アプリをインストールし、AI を一度接続するだけです。それ以降は、コードを書くことなく、チャット内の平易な言葉でシーンを作成および変更できます。
- AI を接続し、Blender を開いて寸法、説明、または写真を提供します。
- まずはシンプルなレイアウトを依頼します。窓、動線、家具の配置を確認します。
- レイアウトを選択し、必要な視点に応じたマテリアル、ライティング、カメラを追加します。
- 小さめのレンダリングを依頼します。家具のプロポーション、壁の垂直性、ライティング、仕上げの色合いを確認します。
- シーンを調整し、最終画像を要求して、プロジェクトを
.blendとして保存するよう AI に依頼します。
長時間のレンダリングの場合はバックグラウンドレンダリングを依頼してください。メインの Blender の応答性を保ったまま、別の Blender プロセスでシーンのコピーがレンダリングされます。進行状況を確認し、チャットからレンダリングを停止できます。
写真からの作業
写真は部屋の特徴、配置、プロポーションを把握するのに役立ちます。AI がシーンを構築する際にスケールの基準とできるよう、既知の寸法は個別に提供してください。写真はシーンと比較するためにカメラの背景に配置できます。プレビューレンダリングの後、写真とレンダリング画像を横に並べた比較画像を要求し、相違点を指摘して調整を進めます。
AI はシーンの構築に伴い、カメラのアングルとパースペクティブを調整します。"窓を左に移動して" や "カメラを固定したままマテリアルのみを変更して" といった指示により、バリエーションの比較が容易になります。リファレンス写真からの作業をご覧ください。
ファイルの保存先
PNG レンダリング画像は、クライアントへのプレゼンテーション、ポートフォリオ、Web サイトで使用できます。Blender 内でオブジェクト、マテリアル、ライト、カメラを引き続き利用できるように、AI に .blend ファイルの保存を依頼してください。サーバー接続を利用している場合は、チャット内でファイルのダウンロードを要求できます。
Web サイトでの 3D 表示用には、GLB モデルのエクスポートを依頼してください。エクスポーターはシーンスケールを考慮し、ファイルサイズやマテリアルの警告を報告します。出力結果をお好みのビューアーで開いて確認できます。