Blender Bridge
Bahasa Indonesia
← Semua dokumentasi

Kerja bersama

Dengan Blender Bridge, dua orang bekerja dalam satu Blender, masing-masing melalui AI milik mereka sendiri. Satu orang menyediakan Blender di komputernya; orang lainnya memberikan tugas ke AI miliknya sendiri — ChatGPT, Claude, Codex, atau lainnya — dari perangkat mana pun. Akses ke komputer hanya terbuka dengan persetujuan pemiliknya.

Kapan ini berguna

Cara memulai

  1. Kedua orang masuk ke Blender Bridge dengan akun yang memiliki email terkonfirmasi dan akses aktif.
  2. Di aplikasi Blender Bridge, buka Pengaturan → Kerja bersama dan pilih peran Anda untuk sesi ini:
    • Terima perintah di Blender — Anda menyediakan komputer Anda, dan AI milik orang yang diundang menjalankan perintah di Blender Anda;
    • Kendali AI — Anda meminta akses ke Blender orang lain dan bekerja di dalamnya melalui AI Anda sendiri; Anda tidak memerlukan komputer Blender milik sendiri.
  3. Undang orang tersebut melalui email akun Blender Bridge miliknya atau dari daftar teman Anda. Jika Anda tidak memiliki komputer Blender sendiri, undang mereka langsung dari chat: minta AI untuk mengirimkan undangan.
  4. Orang lain tersebut melihat perannya dan menerima di aplikasi atau plugin. Jika mereka menerima peran Terima perintah di Blender, mereka memilih komputer mana yang akan disediakan. Dengan MCP, mereka dapat meminta AI untuk menemukan dan menerima undangan tersebut.
  5. Setelah diterima, orang yang memegang kendali memilih komputer yang dibagikan di plugin atau meminta AI untuk memilihnya. Blender Bridge dan Blender harus sedang berjalan di komputer tersebut.

Peran dan batasan

Cara pihak lain menghubungkan AI mereka

Bekerja di Blender milik orang lain dilakukan melalui server Blender Bridge, sehingga pihak lain menghubungkan AI mereka dengan salah satu dari dua cara:

Langkah demi langkah: Cara menghubungkan AI ke Blender. Selengkapnya tentang perlindungan di Keamanan dan privasi.

Coba Blender Bridge

Berikutnya: AI untuk pengembangan game: aset Blender untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan Roblox