Blender Bridge
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Blender Bridge MCP

O Blender Bridge MCP é um servidor MCP para Blender: ele fornece a qualquer aplicativo compatível com MCP as ferramentas para trabalhar no seu Blender. Claude Code, Codex, Cursor e outros agentes leem a cena, executam código, verificam o resultado em capturas e ajustam a cena conforme suas instruções. O servidor já vem no aplicativo Blender Bridge; não é preciso baixar ou compilar nada separado.

O que é MCP

MCP (Model Context Protocol) é o padrão aberto usado por aplicativos de IA para conectar ferramentas externas. O servidor informa ao agente quais ações estão disponíveis e o agente as usa quando a tarefa exige. Com o Blender Bridge MCP, essa lista passa a incluir ações no Blender: ler a cena, executar código, tirar uma captura, renderizar uma imagem, exportar um modelo e restaurar a cena em um ponto de controle.

Duas formas de conexão

LocalPor endereço de servidor
ParaO aplicativo de IA e o Blender no mesmo computador; o MCP se comunica diretamente com o aplicativoUm chat ou aplicativo em qualquer dispositivo, inclusive no mesmo computador, e colaboração; os comandos passam pelo servidor do Blender Bridge
ComoA configuração stdio fornecida pelo aplicativo Blender BridgeO endereço https://mcp.blenderbridge.com/mcp e sua conta do Blender Bridge
OndeClaude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant, Gemini CLI, Cline, Kiro, Zed, LM Studio, Trae, Qwen Code, Kimi Code, Cherry Studio, CodeBuddy e Tongyi LingmaChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity, Gemini (contas pessoais nos EUA, pessoas com 18 anos ou mais, em inglês e com Keep Activity ativado) e outros aplicativos que aceitam endereço de servidor

Uma única conexão funciona com o Blender deste computador e, depois do login, com seu computador em outro lugar.

Como conectar

Primeiro, entre no aplicativo Blender Bridge com e-mail confirmado e acesso ativo. Se ainda não tem uma conta, comece pela instalação do aplicativo.

A forma mais rápida: as instruções de configuração

No aplicativo Blender Bridge, abra a janela de conexão, escolha MCP e copie as instruções de configuração. Cole no chat do seu aplicativo e peça que conecte o Blender Bridge MCP. Agentes que podem editar suas próprias configurações, como Codex, Claude Code e Cursor, adicionam a conexão por conta própria. Se um aplicativo não permite isso, a IA explica onde adicionar a configuração.

Manualmente: a configuração stdio

Copie a configuração MCP no aplicativo; ela já contém o comando, os argumentos e o ambiente da sua instalação, então você nunca precisa digitar caminhos à mão.

Depois de adicionar o servidor, ative-o e atualize a lista de ferramentas; reinicie o aplicativo se ele solicitar.

Por endereço de servidor

Nas configurações de conectores ou servidores MCP, adicione https://mcp.blenderbridge.com/mcp, entre com sua conta do Blender Bridge e peça à IA que liste seus computadores e escolha um. O aplicativo Blender Bridge precisa estar aberto nesse computador.

O que o agente pode fazer

TarefaFerramentas
Entender a cenaget_scene_state, take_screenshot, get_blender_info
Criar e alterar a cenaexecute_blender_code — qualquer código Python do Blender, com uma etapa nomeada
Acompanhar uma operação longaget_blender_operation_status, cancel_blender_operation
Voltar a uma etapascene_checkpoints — as etapas da IA são salvas como pontos de controle e é possível desfazer a restauração em um ponto disponível; undo_last_action
Consultar informações do Blenderlookup_blender_api — referência da API das versões disponíveis do Blender: 3.6, 4.2, 4.4, 4.5, 5.0, 5.1 e 5.2, search_blender_manual — manual do Blender 5.2, get_blender_recipe — receitas para tarefas comuns
Usar recursos prontosfind_free_assets — texturas do Poly Haven e ambientCG, modelos e ambientes HDRI do Poly Haven
Trabalhar com uma referênciaset_reference_image, compare_reference_render — foto de referência e comparação lado a lado
Renderizarrender_project_image — um quadro PNG na pasta do projeto; para renderizações longas e animações, a IA inicia uma renderização em segundo plano por meio de execute_blender_code: uma cópia da cena é renderizada em outro Blender, com acompanhamento do progresso e opção de parar
Salvar e exportarsave_blend_file, export_model — GLB para a web e Godot, FBX para Unity e Unreal Engine, USDZ para AR, STL para impressão 3D
Configurar a própria conexãoopen_blender, select_blender, ensure_blender_extension, restart_blender_with_extension, check_connection
Trabalhar em conjuntoinvite_collaborator, accept_collaboration, end_collaboration

O agente escolhe as ferramentas por conta própria. Você descreve a tarefa, por exemplo: "crie uma floresta low-poly para um jogo de celular e exporte em FBX para Unity".

Se o agente não consegue acessar o Blender

  1. Peça à IA para verificar a conexão com o Blender. O Blender Bridge informa exatamente o que falta: o aplicativo não está em execução, o Blender está fechado ou a extensão do Blender Bridge não está instalada. A própria IA abre o Blender, instala a extensão e reinicia o Blender.
  2. Se o aplicativo não encontra o servidor, copie novamente a configuração do aplicativo, ative o servidor e atualize a lista de ferramentas ou reinicie o aplicativo.

Experimente o Blender Bridge

Próximo: Extensão do Blender Bridge para navegador: ChatGPT, Claude, Gemini e DeepSeek trabalham no Blender