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Blender Bridge MCP
Blender Bridge MCP est un serveur MCP pour Blender : il fournit à toute application compatible MCP les outils pour travailler dans votre Blender. Claude Code, Codex, Cursor et d’autres agents lisent la scène, exécutent du code, vérifient le résultat sur des captures et affinent la scène selon vos indications. Le serveur est fourni avec l’application Blender Bridge : rien d’autre à télécharger ni à compiler.
Qu’est-ce que MCP
MCP (Model Context Protocol) est le standard ouvert qui permet aux applications d’IA de connecter des outils externes. Le serveur indique à l’agent les actions disponibles, et celui-ci les appelle lorsque la tâche le nécessite. Avec Blender Bridge MCP, cette liste s’enrichit d’actions dans Blender : lire la scène, exécuter du code, prendre une capture, rendre une image, exporter un modèle, revenir à un point de contrôle de la scène.
Deux moyens de connexion
| En local | Par adresse de serveur | |
|---|---|---|
| Usage | L’application d’IA et Blender sur le même ordinateur ; MCP communique directement avec l’application | Un chat ou une application sur n’importe quel appareil, y compris le même ordinateur, et la collaboration ; les commandes passent par le serveur Blender Bridge |
| Méthode | La configuration stdio fournie par l’application Blender Bridge | L’adresse https://mcp.blenderbridge.com/mcp et votre compte Blender Bridge |
| Applications | Claude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant, Gemini CLI, Cline, Kiro, Zed, LM Studio, Trae, Qwen Code, Kimi Code, Cherry Studio, CodeBuddy, Tongyi Lingma | ChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity, Gemini (comptes personnels aux États-Unis, 18 ans et plus, anglais, Keep Activity activé) et les autres applications qui acceptent une adresse de serveur |
Une seule connexion fonctionne avec Blender sur cet ordinateur et, après votre connexion au compte, avec votre ordinateur situé ailleurs.
Connexion
Commencez par vous connecter à l’application Blender Bridge avec une adresse e-mail confirmée et un accès actif. Si vous n’avez pas encore de compte, commencez par installer l’application.
Le plus rapide : les instructions de configuration
Dans l’application Blender Bridge, ouvrez la fenêtre de connexion, choisissez MCP et copiez les instructions de configuration. Collez-les dans le chat de votre application et demandez-lui de connecter Blender Bridge MCP. Les agents qui peuvent modifier leurs propres paramètres, comme Codex, Claude Code et Cursor, ajoutent eux-mêmes la connexion. Si l’application ne le permet pas, l’IA vous indique où ajouter la configuration.
Manuellement : la configuration stdio
Copiez la configuration MCP dans l’application ; elle contient déjà la commande, les arguments et l’environnement adaptés à votre installation : aucun chemin à saisir à la main.
- Claude Desktop — Settings → Developer → Edit Config, ajoutez la configuration.
- Cursor, Windsurf, Antigravity, Gemini CLI, Cline, Kiro — dans le fichier de paramètres MCP de l’application, en tant que serveur stdio.
- VS Code — la commande MCP: Add Server ou
.vscode/mcp.json, où la clé de premier niveau estservers, et nonmcpServers. - JetBrains AI Assistant — les paramètres AI Assistant, sous MCP.
- Zed — les paramètres des serveurs de contexte.
- Qwen Code —
settings.jsonouqwen mcp add. - Kimi Code —
kimi mcp add. - Trae — paramètres MCP, Add → Add Manually.
- Cherry Studio — Settings → MCP Servers.
- CodeBuddy — le fichier
.mcp.json. - Tongyi Lingma — les services MCP du plugin.
Après l’ajout du serveur, activez-le et actualisez la liste des outils ; redémarrez l’application si elle le demande.
Par adresse de serveur
Dans les paramètres du connecteur ou du serveur MCP, ajoutez https://mcp.blenderbridge.com/mcp, connectez-vous à votre compte Blender Bridge et demandez à l’IA de lister vos ordinateurs, puis d’en choisir un. L’application Blender Bridge doit être ouverte sur cet ordinateur.
Ce que peut faire l’agent
| Tâche | Outils |
|---|---|
| Comprendre la scène | get_scene_state, take_screenshot, get_blender_info |
| Créer et modifier la scène | execute_blender_code — tout code Python pour Blender, avec une étape nommée |
| Suivre une opération longue | get_blender_operation_status, cancel_blender_operation |
| Revenir à une étape | scene_checkpoints — les étapes de l’IA sont enregistrées sous forme de points de contrôle ; un retour à un point disponible peut être annulé ; undo_last_action |
| Connaître Blender | lookup_blender_api — la référence de l’API pour les versions de Blender disponibles : 3.6, 4.2, 4.4, 4.5, 5.0, 5.1 et 5.2, search_blender_manual — le manuel de Blender 5.2, get_blender_recipe — des recettes pour les tâches courantes |
| Utiliser des assets prêts à l'emploi | find_free_assets — textures de Poly Haven et ambientCG, modèles et environnements HDRI de Poly Haven |
| Travailler avec une référence | set_reference_image, compare_reference_render — une photo de référence et une comparaison côte à côte |
| Rendu | render_project_image — une image PNG dans le dossier du projet ; pour les rendus longs et l’animation, l’IA lance un rendu en arrière-plan avec execute_blender_code : une copie de la scène est rendue dans une instance distincte de Blender, avec suivi de progression et possibilité d’arrêt |
| Enregistrer et exporter | save_blend_file, export_model — GLB pour le Web et Godot, FBX pour Unity et Unreal Engine, USDZ pour la réalité augmentée, STL pour l’impression 3D |
| Se configurer | open_blender, select_blender, ensure_blender_extension, restart_blender_with_extension, check_connection |
| Travailler ensemble | invite_collaborator, accept_collaboration, end_collaboration |
L’agent choisit lui-même les outils. Décrivez la tâche, par exemple : "crée une forêt low-poly pour un jeu mobile et exporte-la en FBX pour Unity".
Si l’agent ne voit pas Blender
- Demandez à l’IA de vérifier sa connexion à Blender. Blender Bridge indique précisément ce qui manque : l’application n’est pas lancée, Blender est fermé ou l’extension Blender Bridge n’est pas installée. L’IA ouvre Blender, installe l’extension et redémarre Blender elle-même.
- Si l’application ne voit pas du tout le serveur, recopiez la configuration depuis l’application, activez le serveur et actualisez la liste des outils, ou redémarrez l’application.