Blender Bridge
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Blender Bridge MCP

Blender Bridge MCP es un servidor MCP para Blender: proporciona a cualquier aplicación compatible con MCP las herramientas para trabajar en tu Blender. Claude Code, Codex, Cursor y otros agentes leen la escena, ejecutan código, comprueban el resultado en capturas y la ajustan según tus indicaciones. El servidor está incluido en la aplicación Blender Bridge; no necesitas descargar ni compilar nada más.

Qué es MCP

MCP (Model Context Protocol) es el estándar abierto que usan las aplicaciones de IA para conectar herramientas externas. El servidor indica al agente las acciones disponibles y el agente las invoca cuando la tarea lo requiere. Con Blender Bridge MCP, la lista incluye acciones en Blender: leer la escena, ejecutar código, tomar una captura, renderizar una imagen, exportar un modelo o restaurar la escena a un punto de control.

Dos formas de conexión

En localPor dirección de servidor
ParaLa aplicación de IA y Blender en el mismo ordenador; MCP se comunica directamente con la aplicaciónUn chat o una aplicación en cualquier dispositivo, incluido el mismo ordenador, y colaboración; los comandos pasan por el servidor de Blender Bridge
CómoLa configuración stdio de la aplicación Blender BridgeLa dirección https://mcp.blenderbridge.com/mcp y tu cuenta de Blender Bridge
DóndeClaude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant, Gemini CLI, Cline, Kiro, Zed, LM Studio, Trae, Qwen Code, Kimi Code, Cherry Studio, CodeBuddy y Tongyi LingmaChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity, Gemini (cuentas personales en EE. UU., titulares de 18 años o más, en inglés y con Keep Activity activado) y otras aplicaciones que aceptan una dirección de servidor

Una sola conexión funciona con el Blender de este ordenador y, después de iniciar sesión, con tu ordenador situado en otro lugar.

Cómo conectar

Primero, inicia sesión en la aplicación Blender Bridge con el correo confirmado y acceso activo. Si aún no tienes cuenta, empieza por instalar la aplicación.

La forma más rápida: las instrucciones de configuración

En la aplicación Blender Bridge, abre la ventana de conexión, elige MCP y copia las instrucciones de configuración. Pégalas en el chat de tu aplicación y pídele que conecte Blender Bridge MCP. Los agentes que pueden editar sus propios ajustes, como Codex, Claude Code y Cursor, añaden la conexión por sí mismos. Si una aplicación no puede hacerlo, la IA te indica dónde añadir la configuración.

Manualmente: la configuración stdio

Copia la configuración MCP en la aplicación; ya contiene el comando, los argumentos y el entorno de tu instalación, por lo que nunca tienes que escribir rutas a mano.

Después de añadir el servidor, actívalo y actualiza la lista de herramientas; reinicia la aplicación si lo pide.

Por dirección de servidor

En los ajustes del conector o servidor MCP, añade https://mcp.blenderbridge.com/mcp, inicia sesión con tu cuenta de Blender Bridge y pide a la IA que muestre tus ordenadores y elija uno. La aplicación Blender Bridge debe estar abierta en ese ordenador.

Qué puede hacer el agente

TareaHerramientas
Entender la escenaget_scene_state, take_screenshot, get_blender_info
Crear y modificar la escenaexecute_blender_code — cualquier código Python de Blender, con un nombre para el paso
Seguir una operación largaget_blender_operation_status, cancel_blender_operation
Volver a un pasoscene_checkpoints — los pasos de la IA se guardan como puntos de control y se puede deshacer una restauración a uno disponible; undo_last_action
Conocer Blenderlookup_blender_api — referencia de la API de las versiones de Blender disponibles: 3.6, 4.2, 4.4, 4.5, 5.0, 5.1 y 5.2, search_blender_manual — manual de Blender 5.2, get_blender_recipe — recetas para tareas habituales
Usar recursos ya creadosfind_free_assets — texturas de Poly Haven y ambientCG, modelos y entornos HDRI de Poly Haven
Trabajar con una referenciaset_reference_image, compare_reference_render — una foto de referencia y una comparación lado a lado
Renderizarrender_project_image — una imagen PNG en la carpeta del proyecto; para renders largos y animaciones, la IA inicia un renderizado en segundo plano mediante execute_blender_code: una copia de la escena se renderiza en otra instancia de Blender, con seguimiento del progreso y opción de detenerlo
Guardar y exportarsave_blend_file, export_model — GLB para la web y Godot, FBX para Unity y Unreal Engine, USDZ para realidad aumentada y STL para impresión 3D
Configurarseopen_blender, select_blender, ensure_blender_extension, restart_blender_with_extension, check_connection
Trabajar en equipoinvite_collaborator, accept_collaboration, end_collaboration

El agente elige las herramientas por sí mismo. Describe la tarea, por ejemplo: "crea un bosque low-poly para un juego móvil y expórtalo como FBX para Unity".

Si el agente no ve Blender

  1. Pide a la IA que compruebe su conexión a Blender. Blender Bridge indica exactamente qué falta: la aplicación no está abierta, Blender está cerrado o la extensión Blender Bridge no está instalada. La IA abre Blender, instala la extensión y reinicia Blender por sí misma.
  2. Si la aplicación no detecta el servidor, vuelve a copiar la configuración de la aplicación, activa el servidor y actualiza la lista de herramientas, o reinicia la aplicación.

Prueba Blender Bridge

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