Blender Bridge
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Blender에 어떤 AI를 사용해야 할까요

Blender Bridge를 사용하면 ChatGPT, Claude, Gemini, Qwen, DeepSeek, Kimi, GLM 등 이미 사용 중인 AI와 Blender를 연동할 수 있습니다. AI는 Blender의 Python API를 통한 코드로 씬을 구축하므로, 모델이 얼마나 안정적으로 코드를 작성하고 이미지를 이해하는지가 가장 중요합니다. 각자의 상황에 맞는 선택 기준, 모델 선택 시 고려해야 할 사항, 각 AI의 연결 방식을 안내합니다.

상황별 선택 가이드

현재 상황추천 방식
이미 ChatGPT 또는 Claude를 사용 중인 경우주소 입력을 통해 Blender Bridge 서버에 연결하세요 — ChatGPT 및 Claude용 플러그인을 참조하세요. 스마트폰에서도 작동합니다
Codex, Claude Code, Cursor, VS Code 또는 다른 AI 코드 에디터를 사용하는 경우Blender Bridge MCP — Blender용 MCP 서버를 참조하세요
Qwen, Kimi, DeepSeek 또는 GLM을 사용하는 경우Blender Bridge MCP를 사용하는 Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio, CodeBuddy 또는 Tongyi Lingma; 웹상의 DeepSeek 및 Gemini는 브라우저 확장을 통해 연결
내 컴퓨터에서 로컬 모델을 구동하려는 경우Blender Bridge MCP와 LM Studio 연동
웹사이트의 채팅창을 선호하는 경우브라우저 확장: ChatGPT, Claude, Gemini, DeepSeek

모델 선택 시 중요한 요소

AI별 Blender 지원 환경

AI앱연결 방법
ChatGPT (OpenAI)웹 및 앱의 ChatGPT서버 주소 연결; 브라우저 확장
Codex (OpenAI)Codex 앱, CLI 및 코드 에디터Blender Bridge MCP
Claude (Anthropic)claude.ai 및 Claude 앱서버 주소 연결; 브라우저 확장
Claude (Anthropic)Claude Desktop, Claude CodeBlender Bridge MCP
Gemini (Google)Gemini CLI, AntigravityBlender Bridge MCP
Gemini (Google)웹의 Gemini브라우저 확장; 미국 내 개인 계정(18세 이상, Gemini 언어 영어, Keep Activity 켜짐) 대상 서버 주소 연결: Settings → Connected Apps → Custom apps
Qwen (Alibaba)Qwen Code, Tongyi Lingma, Cherry StudioBlender Bridge MCP
Kimi (Moonshot)Kimi CodeBlender Bridge MCP
DeepSeekDeepSeek 웹사이트브라우저 확장
DeepSeek, GLM 및 기타 모델Trae, Cherry Studio, CodeBuddy, Cursor, Cline 및 기타 MCP 앱 내부Blender Bridge MCP
MistralLe Chat서버 주소 연결
로컬 컴퓨터의 모델LM StudioBlender Bridge MCP

유료 플랜이 필요한가요

사용하는 AI에 따라 다릅니다. Blender Bridge는 사용자가 이미 사용 중인 환경과 연동되며 AI 이용 권한을 판매하지 않습니다. 일부 채팅 서비스는 커스텀 연결을 위해 자체 유료 플랜이 필요합니다. LM Studio를 통한 로컬 모델 사용은 무료입니다.

최상의 결과를 얻는 방법

좋은 요청문에는 오브젝트, 크기, 위치, 분위기가 명시됩니다. 예를 들어: "씬 중앙에 2x1미터 크기의 테이블, 그 위에 높이가 서로 다른 양초 세 개, 따뜻한 촛불 조명, 어두운 주변 환경, 앉은 사람의 눈높이에 맞춘 카메라"와 같이 작성할 수 있습니다. 규모가 큰 씬은 기본 틀을 먼저 잡고 스크린샷을 확인한 뒤 한 번에 하나씩 변경해 나가는 방식으로 작업하면 훨씬 빠르게 완성할 수 있습니다.

Blender Bridge 체험하기

다음: AI가 Blender에서 할 수 있는 작업: 모델링, Geometry Nodes, 머티리얼, 애니메이션, 물리 시뮬레이션, 렌더링