Sahne yükleniyor Tam deneyim için bilgisayarda açın
Senin AI’ın

Blender için Python

AI ile sohbet ederek 3D sahneler oluştur

Nerede rahatsan orada çalış

İstediğin sahneyi tarif et

Sonucu Blender’da kontrol et

İstediğin sonuca ulaşana kadar sahneyi geliştir

Tarayıcı uzantısı
AI uygulamasında MCP

Blender Bridge tarayıcıda ve AI uygulamasında çalışır

3D oyunlar oluştur

  • Blender’da oyunlar için 3D nesneler ve animasyonlar oluştur
  • Tasarladığın nesneleri oyun ortamına aktar

Yaratıcı 3D web siteleri oluştur

Mesela bunun gibi:

Animasyonlar ve 3D videolar oluştur

Bağımsız çalışarak 3D ile para kazan

3D model, görselleştirme ve animasyon işleri al

От задачи клиента до готовой 3D-работы

Ve Blender’ın yapabildiği daha pek çok şey

Şekilleri ve malzemeleri değiştir, hareketi fizikle birleştir

Моделирование, материалы, риггинг, свет и физика

Делись своими работами.

Blender’ı hiç açmamış olanlar için de
her gün kullananlar için de

Yeni başlayanlar için
  1. Bir fikirle başla

    Sahneyi gündelik sözcüklerle tarif et

  2. Çekinmeden değiştir

    Başka bir renk, şekil veya açı iste

  3. Deneyerek öğren

    İlk sahnenle Blender’ı keşfet

Profesyoneller için
  1. Bir tarifle temeli oluştur

    Fikirden düzenlenebilir bir sahneye geç

  2. İş akışını hızlandır

    Hep elle yaptığın işleri AI’a bırak

  3. Kontrol sende kalsın

    Geometriyi, ışığı ve malzemeleri elle son hâline getir

Her zamankinden dahadünyasına yakınsın 3D

dünyasına dal 3DBlender Bridge ile

Planını seç

1 ay

—

—

+7 gün ücretsiz

Yakında

3 ay

—

—

+7 gün ücretsiz

Yakında

6 ay

—

—

+7 gün ücretsiz

Yakında

12 ay

—

—

+7 gün ücretsiz

Yakında

Blender Bridge’i indir

Gerekli araçları kur

Blender Bridge uygulaması + MCP

Her iki bağlantı yöntemi için de gereklidir.

Blender’ı ayrı kur. Ardından Blender Bridge’de “Blender uzantısı” düğmesine tıkla.

Yakında

AI ile nerede konuşacağını seç

AI uygulamasında MCP

Blender Bridge ayarlarındaki MCP talimatını kopyala ve AI aracına gönder.

Tarayıcı eklentisi gerekmez.

Tarayıcıdaki AI sohbetinde

Eklenti komutları Blender’a gönderir; sonuçları ve ekran görüntülerini sohbete getirir.

Blender ve Blender Bridge açık kalsın; AI ile konuşarak sahneni oluştur.

Blender Bridge
Türkçe

Blender Bridge Belgeleri

Bir yapay zekâyı Blender'a nasıl bağlayacağınız, neler talep edebileceğiniz ve bir sorun çıktığında ne yapabileceğiniz.

Blender Bridge nedir

Blender Bridge, yapay zekânızı Blender'a bağlar. Yapay zekâya neye ihtiyacınız olduğunu söyleyin: bir ürün çekimi, bir oyun varlığı, bir iç mekân, bir animasyon. İşi sizin Blender'ınızda yapar, sonucu sahne ekran görüntülerinde kontrol eder ve sahneyi talebinize göre iyileştirir. Sonunda açabileceğiniz, düzenleyebileceğiniz ve render alabileceğiniz gerçek nesneler, materyaller, ışıklar ve kameralarla standart bir Blender sahnesi elde edersiniz.

Genel bakış

Ne yaparBilgisayarınızdaki Blender'a bir yapay zekâ bağlar; yapay zekâ, Blender'ın resmi Python API'si aracılığıyla sahneyi oluşturur ve düzenler
Hangi yapay zekâlarChatGPT, Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot ile VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant, Gemini CLI, Le Chat, Perplexity, Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio, CodeBuddy, Tongyi Lingma ve diğer MCP uygulamaları; tarayıcı uzantısı aracılığıyla ChatGPT gibi yapay zekâ web siteleri
Nasıl bağlanırSohbette bir eklenti, Blender Bridge MCP, bir tarayıcı uzantısı
Nerede çalışırWindows 10 ve 11, Blender 4.2 veya üzeri. macOS ve Linux sürümleri geliştirilmektedir
Diller15 dilde arayüz
Fiyat7 gün boyunca ücretsiz, kart gerekmez. Ardından 1, 3, 6 veya 12 aylık abonelik

Nasıl çalışır

  1. Blender'ın bulunduğu bilgisayarınıza Blender Bridge uygulamasını yükleyin, bir hesap oluşturun, e-postanızı onaylayın ve 7 ücretsiz gününüzü başlatın. Zaten abone misiniz? Sadece giriş yapın.
  2. Yapay zekânızı üç yoldan biriyle bağlayın. Eklenti veya Blender Bridge MCP aracılığıyla yapay zekâ Blender'ı açabilir, doğru sürümü seçebilir, Blender Bridge uzantısını Blender'a yükleyebilir ve Blender'ı kendi kendine yeniden başlatabilir.
  3. Görevi sade sözcüklerle tanımlayın. Yapay zekâ bunu Blender'da yapar, sahne ekran görüntülerine bakar ve yanlış çıkan noktaları düzeltir.

Blender'ınız her zaman kendi bilgisayarınızda çalışır. Eklenti ve sunucu adresi bağlantısı, komutları Blender Bridge sunucusu üzerinden iletir; bu sayede Blender ile herhangi bir cihazdan çalışabilirsiniz. Yerel Blender Bridge MCP ve tarayıcı uzantısı ise doğrudan o bilgisayardaki uygulamayla iletişim kurar.

Yapay zekâ Blender'da neler yapar

  • Modeller ve tüm sahneler: mesh'ler, eğriler, modifier'lar, Geometry Nodes, prosedürel modelleme.
  • Materyaller ve dokular: gölgelendirici düğümleri, UV açma, fırınlama ve Poly Haven ile ambientCG'den ücretsiz dokuların yanı sıra Poly Haven'dan modeller ve HDRI ortamları.
  • Aydınlatma, kameralar, animasyon ve rigleme: anahtar kareler, armatürler, kısıtlayıcılar, sürücüler, kamera yörüngeleri.
  • Fizik: katı cisimler, kumaş, akışkanlar, parçacıklar, saç.
  • Render ve kompozitleme: Cycles, EEVEE ve Workbench. Uzun hesaplamalar için bir arka plan render'ı talep edin: açık sahne yanıt vermeye devam ederken işlem ayrı bir Blender'da yürütülür.
  • Gerçek projeler için dışa aktarma: Web ve Godot için GLB, Unity ve Unreal Engine için FBX, AR için USDZ ve 3D baskı için milimetre cinsinden STL.

Yapay zekâ işleri doğru yapmak için mevcut Blender sürümlerine ait Blender API başvuru kaynağını ve Blender 5.2 kılavuzunu kontrol eder. Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kontrol noktaları olarak kaydeder; böylece sahneyi ihtiyacınız olan duruma geri döndürebilir ve bu geri döndürme işlemini de geri alabilirsiniz. Ayrıntılı bilgi Yapay zekâ Blender’da neler yapabilir sayfasında.

Üç bağlantı yolu

  • Eklenti — ChatGPT ve Claude için. Doğrudan sohbette bir Blender Bridge paneli: sahne görünümü, kontrol noktaları, proje dosyaları ve render ilerlemesi. Telefonunuz dahil her cihazdan çalışır.
  • Blender Bridge MCP — yapay zekâ uygulamaları ve kod düzenleyiciler için: Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Trae, Qwen Code, Kimi Code ve daha fazlası. Uygulamadaki kurulum talimatını ajana verin veya yapılandırmayı elle ekleyin.
  • Tarayıcı uzantısı — ChatGPT gibi yapay zekâ web siteleri için: uygulamadaki eşleştirme anahtarını yapıştırın ve Auto Setup çalıştırın. Eklentisi veya MCP desteği olmayan yapay zekâları bile bağlar.

Her uygulama için adım adım: Yapay zekâ Blender’a nasıl bağlanır.

Kimler için

  • Rutin işleri yapay zekâya devretmek isteyen Blender sanatçıları: yerleşim, aydınlatma, materyaller, kamera hareketleri, dışa aktarma.
  • Uzun bir öğrenme süreci olmadan sonuç almak isteyenler — sahneyi tanımlayın ve hazır bir çekim veya model elde edin.
  • Hızlıca varlıklara, ürün çekimlerine ve basılabilir modellere ihtiyaç duyan oyun geliştiricileri, tasarımcılar, çevrim içi satıcılar ve üreticiler.
  • Her biri kendi yapay zekâsı üzerinden tek bir Blender'da birlikte çalışmak isteyen ekipler.

Güvenlik

Blender, komutları yalnızca aynı bilgisayardaki Blender Bridge uygulamasından kabul eder. Her komut, hesabınıza bağlı imzalı bir erişim izni gerektirir. Paylaşılan bir oturumda komutlar bir bilgisayara ancak sahibi onayladıktan sonra ulaşır. Kullanım istatistikleri; istemlerinizi, yapay zekâ konuşmalarınızı, kodunuzu, sahnelerinizi, görsellerinizi veya dosya adlarınızı kesinlikle içermez. Ayrıntılı bilgi Güvenlik ve gizlilik sayfasında.

Bölümler

Yapay zekâyı Blender'a bağlama

Yapay zekânızı Blender Bridge ile Blender'a bağlayın; modelleri ve sahneleri doğrudan Blender'ınızda oluştursun. Ne istediğinizi sade sözcüklerle anlatırsınız; yapay zekâ bunu Blender'da yapar, sonucu sahne ekran görüntülerinde kontrol eder ve iyileştirir. ChatGPT, Claude, Codex, Cursor, GitHub Copilot ile VS Code, Gemini CLI, Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio ve MCP destekleyen diğer uygulamalarla çalışır.

Üç bağlantı yolu

YöntemNerede çalışırNe sağlar
EklentiChatGPT ve ClaudeDoğrudan sohbette bir Blender Bridge paneli: sahne görünümü, kontrol noktaları, proje dosyaları ve render ilerlemesi. Komutlar Blender Bridge sunucusu üzerinden iletilir, böylece telefonunuz dahil her cihazdan çalışır
Blender Bridge MCPMCP destekli yapay zekâ uygulamaları ve kod düzenleyiciler: Claude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains, Trae, Qwen Code, Kimi Code ve daha fazlası; sunucu adresi kabul eden sohbetlerBir yapay zekâyı Blender araçlarına bağlamanın standart yolu. Yerel olarak doğrudan Blender'ın bulunduğu bilgisayardaki uygulamayla iletişim kurar; adres üzerinden ise Blender Bridge sunucusu üzerinden çalışır
Tarayıcı uzantısıChrome, Edge ve diğer Chromium tarayıcılarında ChatGPT gibi yapay zekâ web siteleriYapay zekânın web sitesinde bir Blender Bridge paneli. Auto Setup, eklenti veya MCP desteği olmayan durumlarda bile sohbeti bağlar

Eklenti ve Blender Bridge MCP en iyi kaliteyi ve kararlılığı sunar. Eklenti, MCP üzerine kuruludur: kullanıma hazır ve sohbette paneli bulunan aynı bağlantıdır. Tek bir yöntem yeterlidir.

Gereksinimler

  • Blender 4.2 veya üzeri yüklü bir Windows bilgisayar. Blender, blender.org adresinden ücretsiz olarak edinilebilir. macOS ve Linux için Blender Bridge geliştirilmektedir.
  • Blender Bridge uygulaması — indirin.
  • Erişim yetkisi olan bir Blender Bridge hesabı. Aktif erişimle giriş yapın. Henüz bir hesabınız yoksa bir hesap oluşturun ve e-postanızı onaylayın. Erişim seçenekleri ücretsiz deneme ve planlar sayfasında yer almaktadır.
  • Yapay zekânız. Kendi ChatGPT, Claude veya diğer yapay zekâ hesabınızı ya da yerel bir modeli kullanın. Yapay zekâ erişimini ayrı olarak seçersiniz; bu, Blender Bridge aboneliğinin bir parçası değildir.

Yapay zekânız Blender'ı kendi kendine hazır hale getirebilir. Eklenti veya Blender Bridge MCP aracılığıyla Blender'ı açar, doğru sürümü seçer, Blender Bridge uzantısını Blender'a yükler ve gerektiğinde Blender'ı yeniden başlatır.

Sohbetler: ChatGPT, Claude, Le Chat, Perplexity, Gemini

ChatGPT

Blender Bridge kaydı, ChatGPT eklenti kataloğu için hazırlanmaktadır. Aynı sunucuyu, aynı araçlarla, bugün doğrudan adresi üzerinden bağlayabilirsiniz:

  1. ChatGPT'de Plugins sayfasını açın, + simgesine tıklayın ve Add custom MCP server seçeneğini belirleyin.
  2. Ad olarak Blender Bridge ve bir açıklama girin, ardından Connection altına sunucu adresini yapıştırın: https://mcp.blenderbridge.com/mcp.
  3. OAuth ile girişi seçin, ayarları onaylayın ve Create as a plugin düğmesine tıklayın. Giriş sayfası açıldığında Blender Bridge hesabınızla giriş yapın, ardından oluşan eklentiyi yükleyin.
  4. Yeni bir sohbet başlatın, @ ile Blender Bridge'i seçin ve yapay zekâdan bilgisayarlarınızı listelemesini isteyin.

Özel sunucu ekleme, ChatGPT hesabınızın veya çalışma alanınızın neye izin verdiğine bağlıdır.

Tarayıcı uzantısı ChatGPT web sitesinde de çalışır.

Claude

Web'de ve uygulamada Claude. Customize → Connectors menüsünü açın, + Add → Add custom connector seçeneğine tıklayın, ad olarak Blender Bridge ve https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresini girin. Kurulumu OAuth girişiyle tamamlayın ve Blender Bridge hesabınızla giriş yapın. Bir sohbette + → Connectors üzerinden etkinleştirin ve Blender bilgisayarınızı seçin. Team ve Enterprise planlarında bağlayıcıyı önce bir kuruluş yöneticisi ekler. Bu işlem her cihazdan çalışır.

Claude Desktop. Blender Bridge uygulamasındaki MCP yapılandırmasını kopyalayın. Claude Desktop'ta Settings → Developer → Edit Config yolunu açın ve ekleyin.

Claude Code. Blender Bridge uygulamasındaki kurulum talimatını kopyalayın ve Claude Code içine yapıştırın; Blender Bridge MCP bağlantısını kendi kendine kurar. Bir oturum açma veya izin istemi görünürse onaylayın.

Le Chat, Perplexity, Gemini ve bağlayıcı desteği olan diğer sohbetler

Sohbet ayarları adresle bir MCP sunucusu eklemenize izin veriyorsa https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresini yapıştırın ve Blender Bridge hesabınızla giriş yapın. Mistral Le Chat ve Perplexity bu şekilde bağlanır (Perplexity; Pro, Max ve Enterprise planlarında özel bağlayıcılar sunar).

Gemini. Özel MCP bağlantıları ABD'deki kişisel hesaplara açıktır: 18 yaş veya üzeri, Gemini İngilizce ve Keep Activity açık olmalıdır. Web'deki Gemini'da Settings → Connected Apps → Custom apps yolunu açın ve sunucu adresini ekleyin. Connected Apps görünmüyorsa ayarlardan Personal Intelligence → Connected Apps yolunu açın.

Codex, Cursor, VS Code ve diğer MCP uygulamaları

Codex

Blender Bridge uygulamasındaki kurulum talimatını kopyalayın ve Codex'e yapıştırın: uygulama, CLI veya kod düzenleyiciniz. Codex, Blender Bridge MCP bağlantısını kurar. Ardından Blender bağlantısını kontrol etmesini isteyin.

Cursor, GitHub Copilot ile VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant

İki yöntem vardır; ikisi de çalışır:

  • Ajan aracılığıyla. Blender Bridge uygulamasındaki kurulum talimatını uygulamanın sohbetine yapıştırın; ajan MCP bağlantısını ekler.
  • Elle. Blender Bridge uygulamasındaki MCP yapılandırmasını kopyalayın (komutu, bağımsız değişkenleri ve ortamı zaten içerir) ve bir stdio sunucusu olarak ekleyin:
    • Cursor, Windsurf, Antigravity, Gemini CLI, Cline, Kiro — uygulamanın MCP ayarları dosyasında;
    • VS Code — MCP: Add Server komutuyla veya .vscode/mcp.json dosyasında (burada üst düzey anahtar servers şeklindedir, mcpServers değil);
    • JetBrains AI Assistant — AI Assistant ayarlarında, MCP altında;
    • Zed — bağlam sunucusu ayarlarında.

Ardından sunucuyu etkinleştirin ve araç listesini yenileyin; uygulama isterse yeniden başlatın.

Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio, CodeBuddy, Tongyi Lingma

Bu MCP uygulamaları, Blender Bridge uygulamasındaki aynı stdio yapılandırmasıyla bağlanır:

  • Qwen Code — settings.json içinde veya qwen mcp add ile;
  • Kimi Code — kimi mcp add ile;
  • Trae — MCP ayarlarında: Add → Add Manually;
  • Cherry Studio — Settings → MCP Servers altında;
  • CodeBuddy — .mcp.json içinde;
  • Tongyi Lingma — eklentinin MCP hizmetleri altında.

Qwen, Kimi, DeepSeek ve GLM gibi modelleri çalıştırırlar.

Yerel modeller

LM Studio, MCP sunucularına bağlanır; böylece kendi bilgisayarınızda çalışan modeller üzerinden Blender ile çalışabilirsiniz.

Tarayıcınızdaki yapay zekâ web siteleri

  1. Blender Bridge'i Chrome, Edge veya başka bir Chromium tarayıcısında Chrome Web Store'dan yükleyin.
  2. Uzantının ayarlarını açın ve Blender Bridge uygulamasındaki eşleştirme anahtarını yapıştırın. Uygulamayı çalışır durumda tutun.
  3. ChatGPT gibi bir yapay zekâ web sitesini açın, Blender Bridge panelini açın, Auto Setup çalıştırın ve yapay zekâ talimatını sohbete gönderin. Şimdi görevinizi tanımlayın.

Auto Setup, bir sohbeti adres listesine göre değil, sayfanın yapısına göre tanır; böylece uzantı, eklentisi veya MCP desteği olmayan yapay zekâları bile bağlar. Blender'ın çalıştığı bilgisayarda çalışır.

Başka bir cihazdan veya birlikte çalışma

Eklenti veya sunucu adresiyle Blender Bridge MCP sayesinde Blender bilgisayarınızda kalır ve siz onunla dizüstü bilgisayardaki ya da telefondaki bir sohbetten çalışırsınız. Tamamlanan sahneleri, render'ları ve modelleri doğrudan sohbetten indirin.

Ayrıca iki kişi olarak da çalışabilirsiniz. Blender'ı sağlayan kişi diğer kişiyi Blender Bridge hesap e-postasıyla davet eder; diğer kişi eklentide daveti kabul eder veya yapay zekâdan daveti bulup kabul etmesini ister. Bir bilgisayara erişim yalnızca sahibinin onayıyla açılır. Ayrıntılı bilgi Birlikte çalışma sayfasında.

Çalıştığını kontrol edin

Yapay zekâdan Blender bağlantısını kontrol etmesini isteyin, ardından "sahnenin ortasına bir küp koy ve rengini mavi yap" gibi basit bir şey isteyin. Küp Blender'ınızda görünür. Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kontrol noktaları olarak kaydeder: sonuç doğru değilse sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün ve fikrinizi değiştirirseniz bu geri döndürme işlemini geri alın.

Sorular

Nasıl erişim sağlarım? Erişim seçenekleri için ücretsiz deneme ve planlar sayfasına bakın. Blender'ın kendisi her zaman ücretsizdir.

Ücretli bir yapay zekâ planına ihtiyacım var mı? Bu yapay zekânıza bağlıdır: Blender Bridge hâlihazırda kullandığınız araçla çalışır ve yapay zekâ erişimi satmaz. Bazı sohbetler eklentiler ve bağlayıcılar için kendi ücretli planlarını zorunlu kılar.

Blender'ın yüklü olması gerekir mi? Evet. Blender bilgisayarınızda çalışır ve yapay zekâ sahneyi onun içinde oluşturur; böylece sonuç, açıp üzerinde çalışmaya devam edebileceğiniz standart bir Blender dosyası olur.

Telefonumdan çalışabilir miyim? Evet, eklenti veya sunucu adresiyle Blender Bridge MCP aracılığıyla: siz telefonunuzda yapay zekâ ile konuşurken Blender bilgisayarınızda çalışır.

Yapay zekâ Blender'da neler yapabilir? Blender'ın Python'a açtığı her şeyi: modeller ve sahneler, materyaller ve dokular, ışıklar ve kameralar, animasyon, fizik, render ile Unity, Unreal Engine, Godot, web ve 3D baskı için dışa aktarma. Bkz. Yapay zekâ Blender’da neler yapabilir.

Bölümler

ChatGPT ve Claude için Blender Bridge eklentisi

Blender Bridge eklentisi, ChatGPT ve Claude'u Blender'ınıza bağlar. Siz masaüstü, dizüstü bilgisayar veya telefondan yazarken yapay zekâ, bilgisayarınızdaki Blender'da sahneyi oluşturur. Uygulama panellerini destekleyen sohbetlerde, konuşmanın yanında sahne, kontrol noktaları, proje dosyaları ve render ilerlemesini içeren bir Blender Bridge paneli açılır.

Eklentinin sağladıkları

  • Sohbette bir panel: uygulama panellerini gösteren sohbetlerde sahne görünümü, kontrol noktaları, proje dosyaları ve render ilerlemesi.
  • Her cihazdan çalışma: komutlar Blender Bridge sunucusu üzerinden iletilir; Blender'ınız bilgisayarınızda kalır ve sohbet herhangi bir yerde olabilir.
  • Sohbette hazır dosyalar: sahneyi, bir render'ı veya Unity, Unreal Engine, Godot ya da 3D baskı için bir modeli doğrudan konuşmadan indirin.
  • Birlikte çalışma: eklenti içinden başka birinden gelen daveti kabul edin.
  • Blender Bridge MCP'nin yapabildiği her şey: eklenti MCP üzerine kuruludur, bu sayede yapay zekâ aynı araçlara sahip olur — sahne, kod, ekran görüntüleri, render, dışa aktarma, Blender başvuru kaynakları ve ücretsiz varlıklar.

Nasıl bağlanır

Blender Bridge kaydı ChatGPT ve Claude katalogları için hazırlanmaktadır. Aynı sunucuyu bugün https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresinden bağlayabilirsiniz.

ChatGPT:

  1. Plugins sayfasını açın, + simgesine tıklayın ve Add custom MCP server seçeneğini belirleyin.
  2. Ad olarak Blender Bridge ve bir açıklama girin. Connection altına https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresini yapıştırın, OAuth ile girişi seçin, ayarları onaylayın ve Create as a plugin düğmesine tıklayın. Giriş sayfası açıldığında Blender Bridge hesabınızla giriş yapın, ardından oluşan eklentiyi yükleyin.
  3. Yeni bir sohbet başlatın, @ ile Blender Bridge'i seçin ve bilgisayarlarınızı listelemesini isteyin.

Özel sunucu ekleme, ChatGPT hesabınızın veya çalışma alanınızın neye izin verdiğine bağlıdır.

Claude:

  1. Customize → Connectors menüsünü açın ve + Add → Add custom connector seçeneğine tıklayın.
  2. Ad olarak Blender Bridge ve https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresini girin, kurulumu OAuth girişiyle tamamlayın ve Blender Bridge hesabınızla giriş yapın.
  3. Bir sohbette + → Connectors üzerinden Blender Bridge'i etkinleştirin ve bilgisayarlarınızı listelemesini isteyin.

Team ve Enterprise planlarında bağlayıcıyı önce bir kuruluş yöneticisi ekler.

Blender Bridge uygulaması seçtiğiniz bilgisayarda çalışıyor olmalıdır.

Gereksinimler

  • Blender 4.2 veya üzeri ile Blender Bridge uygulamasının yüklü olduğu bir Windows bilgisayar.
  • ChatGPT veya Claude. Bazı planlar özel bağlantılar için sohbetin kendi ücretli aboneliğini gerektirir.
  • Onaylanmış bir e-postaya ve aktif erişime sahip bir Blender Bridge hesabı.
Bölümler

Blender Bridge MCP

Blender Bridge MCP, Blender için bir MCP sunucusudur: MCP destekleyen tüm uygulamalara Blender'ınızda çalışmaları için gerekli araçları sağlar. Claude Code, Codex, Cursor ve diğer ajanlar sahneyi okur, kod çalıştırır, sonucu ekran görüntülerinde kontrol eder ve sahneyi talebinize göre iyileştirir. Sunucu, Blender Bridge uygulamasının içinde gelir; bu nedenle ayrı bir şey indirmeniz veya derlemeniz gerekmez.

MCP nedir

MCP (Model Context Protocol), yapay zekâ uygulamalarının harici araçları bağlamak için kullandığı açık standarttır. Sunucu, ajana hangi eylemlerin mevcut olduğunu bildirir ve ajan, görev gerektirdiğinde bunları çağırır. Blender Bridge MCP ile bu listeye Blender'daki eylemler eklenir: sahneyi okuma, kod çalıştırma, ekran görüntüsü alma, bir karenin render'ını alma, bir modeli dışa aktarma, sahneyi bir kontrol noktasına döndürme.

İki bağlantı yolu

YerelSunucu adresiyle
Kullanım amacıYapay zekâ uygulaması ve Blender tek bir bilgisayardadır; MCP doğrudan uygulamayla iletişim kurarAynı bilgisayar dahil herhangi bir cihazdaki sohbet veya uygulama ve birlikte çalışma; komutlar Blender Bridge sunucusu üzerinden iletilir
NasılBlender Bridge uygulamasından alınan stdio yapılandırmasıhttps://mcp.blenderbridge.com/mcp adresi ve Blender Bridge hesabınız
NeredeClaude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Windsurf, Antigravity, JetBrains AI Assistant, Gemini CLI, Cline, Kiro, Zed, LM Studio, Trae, Qwen Code, Kimi Code, Cherry Studio, CodeBuddy, Tongyi LingmaChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity, Gemini (ABD kişisel hesapları, 18+, İngilizce, Keep Activity açık) ve sunucu adresi kabul eden diğer uygulamalar

Tek bir bağlantı, bu bilgisayardaki Blender ile ve giriş yaptıktan sonra başka bir yerdeki bilgisayarınızla çalışır.

Nasıl bağlanır

İlk olarak onaylanmış bir e-posta ve aktif erişimle Blender Bridge uygulamasına giriş yapın. Henüz bir hesabınız yoksa uygulamayı yükleme ile başlayın.

En hızlı yöntem: kurulum talimatı

Blender Bridge uygulamasında bağlantı penceresini açın, MCP seçeneğini belirleyin ve kurulum talimatını kopyalayın. Bunu uygulamanızın sohbetine yapıştırın ve Blender Bridge MCP bağlantısını kurmasını isteyin. Codex, Claude Code ve Cursor gibi kendi ayarlarını düzenleyebilen ajanlar, bağlantıyı kendileri ekler. Bir uygulama bunu yapamıyorsa yapay zekâ yapılandırmayı nereye ekleyeceğinizi söyler.

Elle: stdio yapılandırması

Uygulamadaki MCP yapılandırmasını kopyalayın; kurulumunuza ilişkin komutu, bağımsız değişkenleri ve ortamı zaten içerir, böylece yolları asla elle yazmazsınız.

  • Claude Desktop — Settings → Developer → Edit Config, yapılandırmayı ekleyin.
  • Cursor, Windsurf, Antigravity, Gemini CLI, Cline, Kiro — uygulamanın MCP ayarları dosyasında, stdio sunucusu olarak.
  • VS Code — MCP: Add Server komutu veya .vscode/mcp.json dosyası (burada üst düzey anahtar servers şeklindedir, mcpServers değil).
  • JetBrains AI Assistant — AI Assistant ayarlarında, MCP altında.
  • Zed — bağlam sunucusu ayarları.
  • Qwen Code — settings.json veya qwen mcp add.
  • Kimi Code — kimi mcp add.
  • Trae — MCP ayarları, Add → Add Manually.
  • Cherry Studio — Settings → MCP Servers.
  • CodeBuddy — .mcp.json dosyası.
  • Tongyi Lingma — eklentinin MCP hizmetleri.

Sunucuyu ekledikten sonra etkinleştirin ve araç listesini yenileyin; uygulama isterse yeniden başlatın.

Sunucu adresiyle

Bağlayıcı veya MCP sunucusu ayarlarında https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresini ekleyin, Blender Bridge hesabınızla giriş yapın ve yapay zekâdan bilgisayarlarınızı listelemesini ve birini seçmesini isteyin. Blender Bridge uygulaması o bilgisayarda çalışıyor olmalıdır.

Ajanın yapabilecekleri

GörevAraçlar
Sahneyi anlamaget_scene_state, take_screenshot, get_blender_info
Sahneyi oluşturma ve değiştirmeexecute_blender_code — adlandırılmış bir adımla herhangi bir Blender Python kodu
Uzun bir işlemi izlemeget_blender_operation_status, cancel_blender_operation
Bir adıma geri dönmescene_checkpoints — yapay zekânın adımları kontrol noktaları olarak kaydedilir ve mevcut bir noktaya geri dönüş işlemi geri alınabilir; undo_last_action
Blender'ı tanımalookup_blender_api — mevcut Blender sürümleri için API başvuru kaynağı: 3.6, 4.2, 4.4, 4.5, 5.0, 5.1 ve 5.2, search_blender_manual — Blender 5.2 kılavuzu, get_blender_recipe — yaygın görevler için tarifler
Hazır varlıkları kullanmafind_free_assets — Poly Haven ve ambientCG'den dokular, Poly Haven'dan modeller ve HDRI ortamları
Bir referanstan çalışmaset_reference_image, compare_reference_render — referans olarak bir fotoğraf ve yan yana karşılaştırma
Renderrender_project_image — proje klasöründe bir PNG kare; uzun render'lar ve animasyon için yapay zekâ execute_blender_code aracılığıyla bir arka plan render'ı başlatır: sahnenin bir kopyası ayrı bir Blender'da ilerleme ve durdurma seçeneğiyle render edilir
Kaydetme ve dışa aktarmasave_blend_file, export_model — Web ve Godot için GLB, Unity ve Unreal Engine için FBX, AR için USDZ, 3D baskı için STL
Kendi kurulumunu yapmaopen_blender, select_blender, ensure_blender_extension, restart_blender_with_extension, check_connection
Birlikte çalışmainvite_collaborator, accept_collaboration, end_collaboration

Ajan, araçları kendisi seçer. Siz görevi tanımlarsınız; örneğin: "mobil bir oyun için low-poly bir orman oluştur ve bunu Unity için FBX olarak dışa aktar".

Ajan Blender'ı göremiyorsa

  1. Yapay zekâdan Blender bağlantısını kontrol etmesini isteyin. Blender Bridge neyin eksik olduğunu tam olarak bildirir: uygulamanın çalışmaması, Blender'ın kapalı olması, Blender Bridge uzantısının yüklü olmaması. Yapay zekâ Blender'ı açar, uzantıyı yükler ve Blender'ı kendisi yeniden başlatır.
  2. Uygulama sunucuyu hiç görmüyorsa yapılandırmayı uygulamadan tekrar kopyalayın, sunucuyu etkinleştirip araç listesini yenileyin veya uygulamayı yeniden başlatın.
Bölümler

Tarayıcı uzantısı

Blender Bridge uzantısı, bir web sitesinde sohbet ettiğiniz yapay zekâyı Blender'a bağlar: ChatGPT, Claude, Gemini, DeepSeek ve diğer yapay zekâ sohbetleri. Sohbet sayfasında bir Blender Bridge düğmesi belirir. Yapay zekâ Blender kodu gönderdiğinde bunu tek tıklamayla çalıştırabilir veya otomatik moda geçebilirsiniz. Sahne ekran görüntüleri sohbete geri iletilir, böylece yapay zekâ ne ürettiğini görür.

Genel bakış

Uzantı, eklentisi veya MCP desteği olmayan yapay zekâları bile bağlar. Uygulamanız bir eklentiyi veya MCP'yi destekliyorsa bunlar en iyi kaliteyi ve kararlılığı sağlar: Yapay zekâyı Blender'a bağlama.

Kurulum

  1. Chrome, Edge veya başka bir Chromium tarayıcısında Chrome Web Store'dan Blender Bridge'i yükleyin. "Başlarken" açılır: bir defaya mahsus dört adım.
  2. Hesabınız. Blender Bridge'e giriş yapın veya bir hesap oluşturup e-postanızı onaylayın. Henüz erişiminiz yoksa bir deneme veya abonelik seçin; bkz. ücretsiz deneme ve planlar.
  3. Blender Bridge uygulaması. Uygulamayı aynı bilgisayara yükleyin ve aynı hesapla giriş yapın. Uygulamada Ayarlar → Bağlantı yolları → Tarayıcı uzantısı yolunu açın, eşleştirme anahtarını kopyalayın ve uzantıya yapıştırın.
  4. Blender. Uygulamada Blender'ı aç düğmesine basın.
  5. Yapay zekâ sohbetiniz. Sohbeti açın ve mesaj kutusundaki Blender Bridge düğmesine basın. Site için bir defaya mahsus Auto Setup çalıştırın, ardından Bitir düğmesine basın.

Her yeni sohbette, yapay zekânın Blender ile nasıl çalışacağını bilmesi için önce LLM talimatı düğmesine basın, ardından görevinizi tanımlayın.

Uzantı bir sohbeti nasıl tanır

Auto Setup, bir sohbeti sayfanın yapısına göre tanır: giriş alanı, gönder düğmesi, yapay zekânın yanıtları. İzin verilen siteler listesi yoktur, bu nedenle uzantı kimsenin listesinde olmayan siteleri de bağlar. Auto Setup her site için bir kez çalıştırılır.

Modlar ve panel yerleşimi

  • Manuel mod: Yapay zekâ Blender kodu gönderdiğinde bir Çalıştır düğmesi görünür. Kodu kontrol eder ve çalıştırırsınız.
  • Oto modu: Kod, müdahalesiz uzun çalışmalar için kendi kendine çalışır.
  • Ekran görüntüleri: Açık, her komuttan sonra bir ekran görüntüsü gönderir; Oto, yapay zekâ istediğinde gönderir; Kapalı, hiç göndermez.
  • Panel yerleşimi: Sohbetin giriş alanında bir simge, kayan bir düğme veya tarayıcı kenar paneli.
  • Kontrol noktaları: Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kaydeder; böylece sahneyi ihtiyacınız olan duruma geri döndürebilirsiniz.

Düğme görünmüyorsa

  1. Sohbet sayfasını yeniden yükleyin.
  2. Tarayıcı araç çubuğundaki uzantı simgesinden Blender Bridge'i açın ve "Başlarken" adımlarını kontrol edin: giriş yapma, eşleştirme anahtarı, uygulamanın çalışması.
  3. Sohbete geri dönün ve Blender Bridge düğmesinden Auto Setup çalıştırın.
Bölümler

Blender ile hangi yapay zekâ kullanılmalı

Blender Bridge ile Blender, hâlihazırda kullandığınız yapay zekâ ile çalışır: ChatGPT, Claude, Gemini, Qwen, DeepSeek, Kimi, GLM veya başka bir yapay zekâ. Yapay zekâ sahneyi Blender'ın Python API'si aracılığıyla kodla oluşturur; bu nedenle en önemli olan, modelin kodu ne kadar güvenilir yazdığı ve görselleri ne kadar iyi anladığıdır. Burada durumunuza göre nasıl seçim yapacağınız, bir modelde nelere dikkat edeceğiniz ve her bir yapay zekânın nereden bağlandığı anlatılmaktadır.

Duruma göre seçim yapın

DurumunuzNe kullanılmalı
Hâlihazırda ChatGPT veya Claude kullanıyorsunuzOnları adres üzerinden Blender Bridge sunucusuna bağlayın — bkz. ChatGPT ve Claude için eklenti. Telefonunuzdan da çalışır
Codex, Claude Code, Cursor, VS Code veya başka bir yapay zekâ kod düzenleyicisinde çalışıyorsunuzBlender Bridge MCP — bkz. Blender için MCP sunucusu
Qwen, Kimi, DeepSeek veya GLM kullanıyorsunuzBlender Bridge MCP ile Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio, CodeBuddy veya Tongyi Lingma; tarayıcı uzantısı aracılığıyla web'de DeepSeek ve Gemini
Kendi bilgisayarınızda bir model istiyorsunuzBlender Bridge MCP ile LM Studio
Web sitesinde bir sohbeti tercih ediyorsunuzTarayıcı uzantısı: ChatGPT, Claude, Gemini, DeepSeek

Bir modelde nelere dikkat edilmeli

  • Güvenilir Python kodlama. Her nesne, materyal ve kamera hareketi koddur. Model kodu ne kadar iyi yazarsa sahne ilk denemede o kadar doğru olur.
  • Görsel anlama. Yapay zekâ sahne ekran görüntülerine bakabilir. Görselleri iyi okuyan bir model hataları fark eder ve sahneyi iyileştirir.
  • Bir eklenti veya MCP. Bunlar sayesinde yapay zekâ sahneyi okur, kod çalıştırır, sonucu kontrol eder ve kendi başına devam eder. Bu da en iyi kaliteyi ve kararlılığı sağlar.
  • Uzun konuşmalar. Sahneler adım adım büyür ve modelin önceki adımları hatırlaması fayda sağlar.

Her yapay zekânın Blender ile çalıştığı yerler

Yapay zekâUygulamaBağlantı yöntemi
ChatGPT (OpenAI)Web'de ve uygulamada ChatGPTsunucu adresiyle bağlantı; tarayıcı uzantısı
Codex (OpenAI)Codex uygulaması, CLI ve kod düzenleyicilerBlender Bridge MCP
Claude (Anthropic)claude.ai ve Claude uygulamasısunucu adresiyle bağlantı; tarayıcı uzantısı
Claude (Anthropic)Claude Desktop, Claude CodeBlender Bridge MCP
Gemini (Google)Gemini CLI, AntigravityBlender Bridge MCP
Gemini (Google)Web'de Geminitarayıcı uzantısı; ABD’deki kişisel hesaplar için, kullanıcı en az 18 yaşındaysa, Gemini İngilizce kullanılıyorsa ve Keep Activity açıksa sunucu adresiyle bağlantı: Settings → Connected Apps → Custom apps
Qwen (Alibaba)Qwen Code, Tongyi Lingma, Cherry StudioBlender Bridge MCP
Kimi (Moonshot)Kimi CodeBlender Bridge MCP
DeepSeekDeepSeek web sitesitarayıcı uzantısı
DeepSeek, GLM ve diğer modellerTrae, Cherry Studio, CodeBuddy, Cursor, Cline ve diğer MCP uygulamaları içindeBlender Bridge MCP
MistralLe Chatsunucu adresiyle bağlantı
Kendi bilgisayarınızdaki modellerLM StudioBlender Bridge MCP

Ücretli bir plana ihtiyacınız var mı

Bu yapay zekânıza bağlıdır. Blender Bridge hâlihazırda kullandığınız araçla çalışır ve yapay zekâ erişimi satmaz. Bazı sohbetler özel bağlantılar için kendi ücretli planlarını zorunlu kılar. LM Studio üzerinden yerel bir model kullanmak ücretsizdir.

En iyi sonuç nasıl alınır

İyi bir talep nesneyi, boyutu, konumu ve atmosferi belirtir. Örneğin: "sahnenin ortasında iki metreye bir metre ölçülerinde bir masa, üzerinde farklı yüksekliklerde üç mum, sıcak mum ışığı, loş ortam, kamera oturan bir kişinin göz hizasında". Büyük sahneler parça parça daha hızlı ilerler: önce temel, bir ekran görüntüsü, ardından her seferinde bir değişiklik.

Bölümler

Yapay zekâ Blender'da neler yapabilir

Blender Bridge üzerinden ChatGPT, Claude, Codex, Qwen Code veya başka bir yapay zekâyı bağlayın; doğrudan Blender'ınızda sahneler oluştursun, ışıklandırsın, canlandırsın ve dosyaları hazırlasın. Yapay zekâ, Blender'ın resmi Python API'si üzerinden çalışır; bu nedenle programın tamamı ona açıktır: modelleme, düğümler, materyaller, aydınlatma, animasyon, fizik, render, düzenleme ve dışa aktarma. Aşağıda, resmi Blender 5.2 kılavuzunda listelendiği şekliyle Blender'ın alanları ve her biri için örnek bir talep yer almaktadır. Yapay zekânızı bağlamak için bkz. Yapay zekâyı Blender'a bağlama.

Modelleme

Mesh'ler, eğriler, yüzeyler, metin, hacimler, modifier'lar, boolean'lar, subdivision surface'lar. Yapay zekâ tekil nesneler ve bütün sahneler oluşturur: bir oda, bir sokak, bir oyun seviyesi.

Geometry Nodes ve prosedürel çalışma

Dağıtma (scattering), diziler (arrays), prosedürel üretim ve parametrik varlıklar için düğüm grafikleri. Yapay zekâ düğümleri tek bir parametrenin nesneyi değiştireceği şekilde oluşturur.

Materyaller, dokular ve UV'ler

Gölgelendirici düğümleri, Principled BSDF, prosedürel dokular, cam, metal, yüzey altı saçılımı (subsurface scattering), UV açma, fırınlama. Yapay zekâ Poly Haven ve ambientCG'de dokuları, Poly Haven'da ise modelleri ve HDRI ortamlarını kaynağı belirterek bulur.

Aydınlatma ve kameralar

Stüdyo ve doğal ışık, HDRI, renk sıcaklığı, hacimsel sis (volumetric fog), odak uzaklığı, alan derinliği, çerçeveleme.

Animasyon ve rigleme

Anahtar kareler (keyframes), animasyon eğrileri, shape key'ler, armatürler ve derileme (skinning), kısıtlayıcılar (constraints), sürücüler (drivers), Rigify, kamera hareketleri.

Fizik ve simülasyon

Katı cisimler (rigid bodies), kumaş, yumuşak cisimler (soft bodies), akışkanlar, duman, parçacıklar, saç, kuvvet alanları, çarpışmalar, simülasyon fırınlama.

Render ve kompozitleme

Cycles, EEVEE ve Workbench, örnekler (samples), gürültü giderme (denoising), render geçişleri (render passes), kompozitleme düğümleri, görsel ve video çıktısı. Uzun render'lar ve animasyonlar için ayrı bir Blender'da arka plan render'ı talep edin: açık sahneniz yanıt vermeye devam eder, ilerlemeyi görürsünüz ve bu render'ı durdurabilirsiniz.

Grease Pencil ve video düzenleme

3D alanda çizim ve 2D animasyon ile karelerden ve kliplerden Blender'da video düzenleme.

İçe ve dışa aktarma

FBX, glTF/GLB, USD, OBJ, STL, PLY, Alembic, SVG. Her hedef için özel bir dışa aktarma adımı: Web ve Godot için GLB, Unity ve Unreal Engine için FBX, AR için USDZ ve 3D baskı için milimetre cinsinden STL. Dışa aktarma işlemi sahne ölçeğine uyar, eksenleri ayarlar ve birimleri, dosya boyutunu ve materyal uyarılarını bildirir. Ayrıntılı bilgi Unity, Unreal Engine, Godot ve 3D baskı için dışa aktarma sayfasında.

Komut dosyası oluşturma ve otomasyon

Toplu işleme, yeniden adlandırma, özel araçlar, onlarca nesne üzerinde tekrarlanan işlemler.

Yapay zekânın doğru sonuç almasına neler yardımcı olur

  • Yapay zekânın tahmin yürütmek yerine gerçek fonksiyon ve parametre adlarını kontrol edebilmesi için mevcut Blender sürümlerine ait Blender API başvuru kaynağı ve Blender 5.2 kılavuzu araması.
  • Yapay zekânın kendi çalışmasına bakıp hataları düzeltebilmesi için sahne ekran görüntüleri.
  • Bir referans fotoğraf: bir fotoğraf verin, yapay zekâ render ile fotoğrafı yan yana karşılaştırsın.
  • Kontrol noktaları: Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kaydeder; böylece sahneyi ihtiyacınız olan duruma geri döndürebilir ve bu geri döndürme işlemini geri alabilirsiniz.

Seçtiğiniz yapay zekâ modeli ne kadar güçlü ve görev ne kadar net olursa sonuç o kadar hassas olur. İyi bir talep nesneyi, boyutu, konumu ve atmosferi belirtir.

Bölümler

Yapay zekâ ile 3D model oluşturma

Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex, Qwen Code ve diğer yapay zekâlar doğrudan Blender'da 3D modeller ve bütün sahneler oluşturur: tanımınızdan geometriyi, materyalleri, aydınlatmayı ve kamerayı yaratırlar. Sonuç bir resim ya da kilitli bir dosya değil, gerçek bir Blender sahnesidir. Onu kaydedebilir, nesneleri taşıyabilir, aydınlatmayı değiştirebilir, render alabilir ve desteklenen bir formatta dışa aktarabilirsiniz. Yapay zekânızı bağlamak için bkz. Yapay zekâyı Blender'a bağlama.

Neler elde edersiniz

  • Tekil modeller: mobilyalar, cihazlar, sofra takımları, oyun içi objeler, ürün ambalajları, baskı parçaları.
  • Bütün sahneler: bir oda, bir mutfak, bir sokak, bir oyun seviyesi, bir stüdyo ürün çekimi.
  • Prosedürel nesneler: Geometry Nodes ile çitler, merdivenler, raflar, diziler ve dağıtma (scattering).
  • Sahnenizde hazır varlıklar: Poly Haven ve ambientCG'den ücretsiz dokuların yanı sıra Poly Haven'dan modeller ve HDRI ortamları.

Yapay zekâ Blender'ın Python API'si üzerinden çalışır; bu sayede tüm Blender modelleme araçları kullanılabilir: mesh'ler, eğriler, modifier'lar, boolean'lar, subdivision, Geometry Nodes.

Bir talep nasıl ifade edilir

Hassasiyet net bir tanımdan gelir. Tek bir basit kural işe yarar: nesneyi, boyutu, konumu ve atmosferi belirtin.

  • Zayıf: "güzel görünmesini sağla".
  • İyi: "sahnenin ortasına iki metreye bir metre ölçülerinde bir masa koy, üzerine farklı yüksekliklerde üç mum yerleştir, kamera oturan bir kişinin göz hizasında olsun".
  • Daha da iyisi, ışığın durumunu belirtin: "sıcak mum ışığı, loş ortam".

Büyük sahneler parça parça daha hızlı ilerler: önce temel, ardından bir ekran görüntüsü, sonra her seferinde bir değişiklik.

Yapay zekâ modeli nasıl iyileştirir

Yapay zekâ sahne ekran görüntülerine bakar ve yanlış çıkan noktaları düzeltir. Doğruluk için mevcut Blender sürümlerine ait Blender API başvuru kaynağını ve Blender 5.2 kılavuzunu kontrol edebilir. Ona bir referans fotoğraf verin; render ile fotoğrafı yan yana karşılaştırır.

Sonucu beğenmezseniz sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün ve farklı şekilde ifade edin. Çalışma süreci bu şekilde ilerler: isteyin, bakın, ayarlayın.

Sonrasında nerelerde kullanılır

  • Bir oyunda: Unity ve Unreal Engine için FBX, Godot için GLB.
  • Web'de: Web için bir GLB modeli.
  • Yazıcıda: Milimetre cinsinden STL.
  • Bir çekimde: Cycles veya EEVEE'de bir render.

Ayrıntılı bilgi Dışa aktarma ve Yapay zekânın Blender'da yapabilecekleri sayfalarında.

Bölümler

Yapay zekâ ile Geometry Nodes

Geometry Nodes, Blender'ın geometriyi parametrelerden oluşturan ve değiştiren bağlantılı düğüm sistemidir. Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex ve diğer yapay zekâ asistanları bu sistemleri sizin için kurar: dağıtma (scattering), diziler, prosedürel nesneler. Neye ihtiyacınız olduğunu anlatırsınız; yapay zekâ düğümleri oluşturur ve temel değerleri modifier üzerinde sunar. Bundan sonra tek bir parametre nesneyi değiştirir: çit uzunluğu, kat sayısı, bir ormanın yoğunluğu.

Neler oluşturabilirsiniz

  • Dağıtma (scattering): Bir arazide ağaçlar, bir yol boyunca kayalar, rafta kitaplar, bir meydanda kalabalık.
  • Diziler ve tekrarlar: Bir çit, merdivenler, raflar, sütun dizisi, koltuk sıraları.
  • Prosedürel nesneler: Kat ve pencere seçenekleri olan bir bina, boru tesisatı, noktalar arasında kablolar.
  • Eğriler ve öznitelikler: Eğriler boyunca kablolar ve borular, yüksekliğe veya rastgele bir değere göre renklendirme.
  • Efektler ve simülasyon: Parça parça beliren, büyüyen, küplere ayrılan bir nesne; düğüm tabanlı simülasyon ve sonucun fırınlanması.

Nasıl talepte bulunulur

  • Neyin bir parametre olması gerektiğini söyleyin: "uzunluğu ve tahta aralığını modifier üzerinde göster".
  • Sınırları belirtin: "üç ila on iki kat arası".
  • Açıklama isteyin: "bu grafiğin nasıl çalıştığını açıkla" — kendi sahnenizde Geometry Nodes öğrenmenin pratik bir yolu.

Örnekler:

  • "Geometry Nodes ile bir çit yap; uzunluğu ve tahta aralığını parametre olarak kullanılabilir hâle getir."
  • "Arazide iki yüz ağacı birbiriyle çakışmayacak şekilde dağıt."
  • "Kat ve pencere sayısının modifier üzerinden değiştirilebildiği yüksek katlı bir bina inşa et."
  • "Logonun üç saniyede küplerden birleşmesini sağla."

Yapay zekâ ile neden iyi çalışır

Bir düğüm grafiği, Blender sahnenizin bir parçasıdır: onu düğüm düzenleyicide açabilir, inceleyebilir ve elle çalışmaya devam edebilirsiniz. Yapay zekâ bunu Blender'ın resmi Python API'si üzerinden oluşturur ve gerçek düğüm ile soket adlarını kullanmak için mevcut Blender sürümlerine ait API başvuru kaynağını ve Blender 5.2 kılavuzunu kontrol edebilir.

İlgili konular: 3D model oluşturma · Animasyon · Yapay zekânın Blender'da yapabilecekleri.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Materyaller ve ücretsiz varlıklar

Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex ve diğer yapay zekâ asistanları Blender'da materyalleri kurar ve ücretsiz dokuları, gökyüzlerini ve modelleri kendi başlarına bulur. "Eski bir meşe parke zemin" deyin; yapay zekâ eşleşen bir doku seti bulur, materyali oluşturur ve uygular. Varlıklar, ücretsiz CC0 lisansı altında Poly Haven ve ambientCG'den gelir ve yapay zekâ kaynağı belirtir.

Materyaller

  • Principled BSDF ve gölgelendirici düğümleri — Bir yüzeyi fiziksel özellikleriyle tanımlayan Blender'ın ana materyali: ahşap, metal, cam, plastik, taş, kumaş, deri, seramik.
  • Prosedürel dokular: Görüntü dosyaları olmadan ayarlanabilir desenler: gürültü, Voronoi, dalga.
  • Dokunun model üzerinde düzgün durması için UV açma.
  • Prosedürel bir materyali bir oyun motoruna veya web'e aktarmak için fırınlama: Yapay zekâdan dokuları fırınlamasını isteyin. Blender Bridge'in hazır dışa aktarma işlemi, tanıdığı prosedürel materyaller hakkında uyarı verir.

Ücretsiz varlıklar

NeNeredenKullanım amacı
HDRI gökyüzleri ve ortamları — Sahneye ışığını ve yansımalarını kazandıran bir panoramaPoly HavenGün batımı, stüdyo, bulutlu gün, iç mekân
PBR materyali için doku setleri — Fiziksel özelliklerin haritalarından oluşturulmuş bir materyalPoly Haven, ambientCGYapay zekâ materyali mevcut renk, pürüzlülük, metalik ve normal haritalarından oluşturur; görev gerektirdiğinde ve haritalar mevcut olduğunda opaklık ve yer değiştirme ekler
3D modellerPoly HavenMobilyalar, bitkiler, objeler — doğrudan sahneye

Arama yapmak sahneye dokunmaz. Yapay zekâ seçilen varlığı bilgisayarınızdaki Blender Bridge depolama alanına ayrı olarak indirir, ardından göreve uygular; varlık yeniden kullanılacağında indirilen dosyalardan yararlanılır. Arama en iyi İngilizce dilinde çalışır; yapay zekâ talebinizi kendisi çevirir.

Nasıl talepte bulunulur

  • "Eski bir parke zemin ve sıvalı duvarlar yap."
  • "Bir gökyüzü ekle: deniz üzerinde gün batımı."
  • "Ücretsiz bir koltuk modeli bul ve pencerenin yanına yerleştir."
  • "Dokular olmadan, prosedürel olarak hafif çizikleri olan bir metal yap."

Sonraki adımlar

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Fotoğraftan sahne oluşturma

ChatGPT, Claude, Codex veya başka bir yapay zekâya bir fotoğraf verin; eşleşecek şekilde Blender'da bir sahne kursun. Fotoğraf referans olarak sahne kamerasının arkasında yer alır; yapay zekâ kamerayı, nesneleri, materyalleri ve aydınlatmayı ayarlar, ardından solda fotoğraf ve sağda render bulunan tek bir görsel kaydeder. Nelerin eşleştiğini ve nelerin üzerinde hâlâ çalışılması gerektiğini hemen görürsünüz.

Nasıl çalışır

  1. Fotoğrafı paylaşın: Yapay zekânız araçlarına dosya aktarabiliyorsa sohbet eki olarak, görsele doğrudan erişim sağlayan, herkese açık bir bağlantı olarak veya proje klasörünüzde bir dosya olarak. Hem PNG hem de JPEG çalışır.
  2. Yapay zekâ fotoğrafı kameranın arkasına yerleştirir ve eşleşecek şekilde sahneyi oluşturur: oranlar, nesne yerleşimi, kamera açısı, aydınlatma.
  3. Render alın ve karşılaştırın. Yapay zekâ bir karenin render'ını alır ve fotoğraf ile render'ın yan yana görselini proje klasörünüze kaydeder. Her biri 8 megapiksele kadar olan bir fotoğraf ve render kullanın; oranlar korunarak yan yana küçültülürler.
  4. İyileştirin. Karşılaştırmaya bakın ve neyin değiştirileceğini söyleyin: "daha alçak masa", "daha geniş pencere", "daha soğuk ışık".

Bir fotoğraftan neler oluşturabilirsiniz

  • Bir iç mekân veya oda — bir tadilatı veya yeni mobilyaları görselleştirmek için.
  • Bir ürün — her açıdan stüdyo çekimleri elde etmek için.
  • Bir bina veya sokak — bir sahne ya da oyun seviyesi için temel olarak.
  • Bir filmden veya reklamdan bir kare — kompozisyonunu ve aydınlatmasını yeniden oluşturmak için.

En iyi sonucu alın

  • Konunun tamamını gösteren net bir fotoğraf kullanın. Ne kadar az şey gizli kalırsa sahne o kadar doğru olur.
  • Biliyorsanız boyutları belirtin: "oda dört metreye beş metre ölçülerinde, tavan 2,7 metre yüksekliğinde".
  • Adım adım çalışın: Önce geometri ve kamera, ardından materyaller, sonra aydınlatma.
  • Ücretsiz dokular Poly Haven ve ambientCG'den, HDRI gökyüzleri ve modeller Poly Haven'dan gelebilir — bkz. Materyaller ve ücretsiz varlıklar.

Bir sürüm sizin için uygun değilse sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün ve tekrar talepte bulunun.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Yapay zekâ ile Blender'da animasyon

Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex, Qwen Code ve diğer yapay zekâlar Blender'da sahneyi canlandırır: nesneleri ve kamerayı hareket ettirir, rig'ler kurar, fizik çalıştırır ve video render'ı alır. Blender'ın Python API'si üzerinden canlandırdığı her şey yapay zekâya açıktır: anahtar kareler, eğriler, kısıtlayıcılar, sürücüler, armatürler, simülasyonlar. Yapay zekânızı bağlamak için bkz. Yapay zekâyı Blender'a bağlama.

Neleri canlandırabilirsiniz

  • Nesneler: Dönme, yol boyunca hareket, belirme efektleri, döngüler.
  • Kamera: Bir nesne etrafında yörünge hareketleri, sahne boyunca hareketler, yaklaşmalar (push-in), odak kaydırmaları (focus pull).
  • Işıklar: Titreme, günün farklı saatlerine geçiş, lambaların birbiri ardına yanması.
  • Karakterler ve makineler: Armatürler, derileme (skinning), kısıtlayıcılar, sürücüler, shape key'ler, Rigify — kapalıysa yapay zekâ bunu Blender'da açar.
  • Fizik: Düşen cisimler, kumaş, akışkanlar, duman, parçacıklar — simülasyon fırınlanmış olarak.
  • 3D içinde 2D: Grease Pencil animasyonu.

Nasıl talepte bulunulur

  • Süreyi kare veya saniye cinsinden belirtin. "Yavaşça" yoruma açıktır; "48 kare boyunca" ise nettir.
  • Neyin hareket ettiğini belirtin: Bir nesne, kamera veya ışık.
  • Kare kare kontrol edin: Başlangıç, orta ve bitiş ekran görüntülerini isteyin.

Örnekler:

  • "Küpü iki saniye boyunca 360 derece döndür."
  • "Kamerayı kapıdan masaya doğru yüz kare boyunca yumuşak giriş ve çıkışla (ease in/out) hareket ettir."
  • "Işığın her yarım saniyede bir yanıp sönmesini sağla."
  • "Ürünün etrafında beş saniyelik bir kamera yörünge hareketi yap ve bir önizleme render'ı al."

Animasyonu render etme

Bir arka plan render'ı talep edin: sahnenin bir kopyası ayrı bir Blender'da render edilir, sizin Blender'ınız yanıt vermeye devam eder, ilerlemeyi görürsünüz ve render'ı durdurabilirsiniz. Kareler Blender'ın kendi içinde bir videoya dönüştürülür. Eklenti sayesinde tamamlanan videoyu doğrudan sohbetten indirebilirsiniz.

Animasyon amaçlandığı gibi çıkmadıysa sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün ve talebi iyileştirin.

Bölümler

Fizik ve simülasyon

Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex ve diğer yapay zekâlar Blender'da fizik kurar: düşen nesneler, kumaş, akışkanlar, duman, parçacıklar. Ne olması gerektiğini anlatırsınız; yapay zekâ nesneleri yerleştirir, özelliklerini ayarlar, simülasyonu fırınlar ve size sonucu gösterir. Tamamlanan simülasyonu arka planda video olarak render edebilirsiniz.

Nelerin simülasyonunu yapabilirsiniz

  • Katı cisimler (rigid bodies): Düşme, çarpışmalar, küplerden bir piramidin yıkılması, dominolar.
  • Kumaş: Masada bir masa örtüsü, rüzgârda bir bayrak, bir perde, manken üzerinde giysiler.
  • Yumuşak cisimler (soft bodies): Jöle, bir top, bir yastık.
  • Akışkanlar: Bardağa dökülen su, bir dalga, sıçramalar.
  • Duman ve ateş: Kamp ateşi, bacadan çıkan duman, bir patlama.
  • Parçacıklar ve saç: Kar, kıvılcımlar, çim, kürk.
  • Kuvvet alanları: Rüzgâr, girdap (vortex), çekim.
  • Dynamic Paint: Karda ayak izleri, ıslak alanlar, bir nesneyi fırça olarak kullanarak boyama.
  • Geometry Nodes içinde simülasyon: Kare kare gelişen düğüm tabanlı parçacık ve büyüme sistemleri.

Nasıl talepte bulunulur

  • Olayı ve süresini tanımlayın: "masaya on küp düşür, üç saniye".
  • Önemli özellikleri belirtin: "kadife gibi ağır kumaş", "yavaş akan, kıvamlı su".
  • Kontrol isteyin: "bana başlangıç, orta ve bitiş ekran görüntülerini göster".

Örnekler:

  • "Yuvarlak bir masanın üzerine masa örtüsünün düşmesini sağla."
  • "Bayrağın sert rüzgârda dalgalanmasını sağla."
  • "İki saniye boyunca bardağa su doldur."
  • "Sahnenin üzerine kar yağışı ekle."

Fırınlama ve render

Yapay zekâ simülasyonu her seferinde aynı şekilde oynatılması ve yeniden hesaplama yapmadan render edilmesi için fırınlar. Arka planda bir video render'ı almadan önce yapay zekâdan simülasyonu bir dosya önbelleğine fırınlamasını ve başlangıç, orta ile bitişten kareler göstermesini isteyin. Uzun videolar en iyi arka planda render edilir: sahnenin bir kopyası ayrı bir Blender'da render edilir, sizin Blender'ınız yanıt vermeye devam eder, ilerlemeyi görürsünüz ve render'ı durdurabilirsiniz — bkz. Render.

Bir simülasyon yanlış giderse sahne ayarlarını ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün, talebi iyileştirin ve yapay zekâdan yeniden fırınlamasını isteyin: bir kontrol noktası fırınlanmış dosya önbelleğini geri almaz. İlgili konu: Animasyon.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Yapay zekâ ile render

Blender Bridge ile ChatGPT, Claude, Codex ve diğer yapay zekâ asistanları Blender'ınızda render ayarlarını yapar ve render alır. Bir fikri kontrol etmek için hızlı bir önizleme veya yüksek kalitede nihai bir kare isteyin. Uzun render'lar arka planda çalışabilir: sizin Blender'ınız yanıt vermeye devam eder, ilerlemeyi görürsünüz ve render'ı durdurabilirsiniz.

Neler yapabilir

  • Motorlar: Cycles, EEVEE ve Workbench.
  • Hazır önizleme ve nihai ön ayarlar. Yapay zekâdan birini uygulamasını isteyin; karenin çözünürlüğünü, kalitesini ve rengini ayarlar. Önizleme, yarı çözünürlükte hızlı bir kontroldür. Nihai, tam çözünürlük ve daha fazla örnek (piksel başına ışık hesaplama sayısı: daha fazla olması daha temiz bir görüntü anlamına gelir) demektir; Cycles'ta gürültü gidermeyi (denoising), EEVEE'de ışın izlemeyi (ray tracing) açar.
  • Renk: Ön ayar, patlamış beyazlar yerine doğal parlak alanlar sunan AgX görünüm dönüşümünü (view transform) kullanır.
  • Şeffaf arka plan — Ürünler, simgeler ve web sitesinde kompozitleme için.
  • Seçtiğiniz örnek sayısıyla 8192 × 8192 boyutuna kadar kareler, proje klasörünüze PNG olarak kaydedilir.
  • Animasyon ve video: Bir kare aralığı veya klibin tamamı.

Arka plan render'ları

"Arka planda render al" talebinde bulunun. Blender Bridge sahnenin bir kopyasını kaydeder ve bunu sizin Blender'ınızla aynı Cycles GPU ayarlarıyla ayrı bir Blender'da render eder. Render işlemi sırasında:

  • Blender'ınız yanıt vermeye devam eder, böylece sahneyi incelemeye ve çalışmaya devam edebilirsiniz;
  • yapay zekâ ilerlemeyi bildirir ve Blender Bridge paneli olan sohbetlerde ilerlemeyi orada da görürsünüz;
  • bunu sohbetten durdurabilirsiniz: "render'ı durdur".

Nasıl talepte bulunulur

  • "EEVEE'de hızlı bir önizleme yap."
  • "Cycles'ta nihai bir karenin render'ını al, 1920 × 1080, şeffaf arka plan."
  • "1 ila 120 arasındaki kareleri arka planda render et ve bir video yap."
  • "Ürünü üç farklı açıdan göster ve her birini render et."

Sonuç nereye aktarılır

Görseller ve videolar bilgisayarınızdaki proje klasörünüze kaydedilir. Eklenti veya Blender Bridge sunucu adresi üzerinden bir bağlantı sayesinde, tamamlanan dosyayı telefonunuzdan bile doğrudan sohbetten indirebilirsiniz. Sosyal medya için yapay zekâ, Blender Bridge stiline sahip yüksek kaliteli bir görünüm alanı (viewport) görseli hazırlayabilir.

İlgili konular: Animasyon · Fotoğraftan sahne oluşturma · Yapay zekânın Blender'da yapabilecekleri.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Blender'dan Unity, Unreal Engine, Godot, web ve 3D baskı için dışa aktarma

Blender Bridge ile yapay zekânız Blender'da yalnızca bir model oluşturmakla kalmaz. Dosyayı gideceği yere hazırlar: bir oyun motoru, bir web sitesi, artırılmış gerçeklik veya bir 3D yazıcı. ChatGPT, Claude, Codex, Qwen Code veya bağlı başka herhangi bir yapay zekâya modelin nereye gideceğini söyleyin. Formatı seçer, sahne ölçeğine uyar, eksenleri ayarlar ve dosyayı proje klasörünüze kaydeder. Yapay zekânızı bağlamak için bkz. Yapay zekâyı Blender'a bağlama.

Hedefe göre dışa aktarma formatları

HedefFormatÖnemli noktalar
UnityFBXUnity için eksenler: Y yukarı, −Z ileri. Sahne ölçeğine uyulur, dokular gömülüdür
Unreal EngineFBXUnreal için eksenler: Z yukarı, −Y ileri. Sahne ölçeğine uyulur, dokular gömülüdür
GodotGLBModel ve materyalleri tek bir dosyada
Web siteleri ve web görüntüleyicileriGLBDosya boyutu raporda belirtilir; bu, sayfanın yüklenme hızı açısından önemlidir
iPhone ve iPad'de ARUSDZAR görüntüleyicilerin beklediği gibi metre cinsinden sahne birimleri
3D baskıMilimetre cinsinden STLDilimleyiciniz (slicer) gerçek boyutları alır
Diğer her şeyOBJ, PLY, Alembic, USD, glTF ve diğer Blender formatlarıYapay zekâ talep üzerine Blender'ın Python API'si aracılığıyla dışa aktarır

Dışa aktarma sahnenizi değiştirmez. Tüm sahneyi veya yalnızca seçili nesneleri dışa aktarın.

Nasıl talepte bulunulur

Hedefi belirten tek bir cümle yeterlidir:

  • "Mobil bir oyun için low-poly bir hazine sandığı yap ve bunu Unity için FBX olarak dışa aktar."
  • "Seçili modeli Unreal Engine için dışa aktar."
  • "Bu vazoyu baskıya hazır hale getir ve milimetre cinsinden STL olarak kaydet."
  • "Sahneyi web için GLB olarak dışa aktar ve dosya boyutunu küçük tut."

Yapay zekâ eksenler, birimler, dosya boyutu ve materyal uyarılarıyla birlikte neyin nereye kaydedildiğini size bildirir. ChatGPT veya Claude'daki eklenti sayesinde dosyayı telefonunuzdan bile doğrudan sohbetten indirebilirsiniz.

Ölçek, eksenler ve materyaller

En yaygın dışa aktarma sorunları yanlış ölçek, karışmış eksenler ve aktarılamayan materyallerdir. Bu nedenle Blender Bridge'de dışa aktarma her hedef için özel olarak yapılandırılmıştır:

  • GLB, FBX ve STL için sahne birimi ölçeğine uyar;
  • Unity ve Unreal Engine için eksenleri ayarlar ve bunları raporda belirtir;
  • prosedürel materyallerin başka bir uygulamaya aktarılması için fırınlama gerektiğinde uyarı verir;
  • sahnenizdeki nesnelere dokunmaz ve mevcut bir dosyanın üzerine asla yazmaz: her dışa aktarma yeni bir dosyadır.

Ardından dosyayı motorunuzda veya dilimleyicinizde açın. Bir şeyin değişmesi gerekirse yapay zekâya söyleyin: modeli Blender'da düzeltir ve tekrar dışa aktarır.

Fikirden hazır varlığa

Tipik bir oyun varlığı süreci şu şekilde ilerler:

  1. Nesneyi tanımlayın: "2.000 üçgenin altında, low-poly bir taş kuyu".
  2. Yapay zekâ modeli oluşturur, materyalleri ekler ve bir ekran görüntüsü gösterir.
  3. Sözcüklerle ayarlayın: "daha koyu çatı, daha büyük kova".
  4. "Bunu Unity için FBX olarak dışa aktar" deyin. Dosya hazırdır.

Bir şeyler ters giderse sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün: Blender Bridge yapay zekânın adımlarını kaydeder.

Bölümler

Kontrol noktaları ve geri alma

ChatGPT, Claude, Codex veya başka bir yapay zekâ Blender Bridge üzerinden Blender'da çalıştığında, her adımı bir kontrol noktası olarak kaydedilir; böylece sahneyi ihtiyacınız olan adıma geri döndürebilirsiniz. Her adımın dilinizde "Masayı yerleştir" veya "Sıcak aydınlatma" gibi net bir adı vardır; bu sayede nereye geri döneceğinizi görebilirsiniz. Geri dönüş işleminin kendisi de geri alınabilir.

Neler yapabilirsiniz

  • Bir adıma geri dönün. "Sahneyi 'Masayı yerleştir' adımına geri döndür" — sahne tam olarak o adımdan hemen sonraki haline döner.
  • Son değişikliği geri alın. "Son değişikliği geri al" — sahne yapay zekânın son değişikliğinden önceki haline döner. Elle yaptığınız düzenlemeler dahil olmak üzere sonrasında değişen her şey de geri döner; yapay zekâ döndüğü noktayı ve hangi adımlarının geri alındığını size bildirir.
  • Geri dönüşü geri alın. Fikrinizi mi değiştirdiniz? "Geri dönüşten önceki duruma getir." Bu, sahneyi yeniden değiştirmeye başlayana kadar çalışır.
  • Kendi kontrol noktanızı kaydedin. Cesur bir düzenleme öncesinde: "'aydınlatmadan önce' adlı bir kontrol noktası kaydet". Buna daha sonra geri dönebilirsiniz.
  • Geçmişi görün. "Bana en son adımları göster" — yapay zekâ en yeni adımdan başlayarak bunları listeler. Uygulama panellerini gösteren sohbetlerde geçmiş, Blender Bridge panelinde de yer alır.

Nasıl çalışır

  • Bir kontrol noktası bütün Blender sahnesidir. Geri dönüş işlemi tek bir özelliği değil, tüm sahneyi geri yükler. Diskteki render'lar, dışa aktarılan modeller ve diğer dosyalar oldukları yerde kalır.
  • Sahne zaten bir dosyaya kaydedilmişse geri dönüş işlemi onun .blend dosyasını da günceller; Blender Bridge önce yedekleri kaydeder.
  • Adımlar yapay zekânın çalışmasıdır. Blender'daki manuel düzenlemeleriniz ayrı adımlara dönüşmez; yapay zekânın bir sonraki adımından önce sahnenin bir parçası haline gelir.
  • Her geri dönüşten önce bir yedek kaydedilir, böylece çalışmaya devam edene kadar geri dönüş işlemini geri alabilirsiniz.
  • Yakın geçmiş saklanır. Zamanla en eski kontrol noktaları yenilerine yer açar.

Verimli kullanım

  • Varyasyonları cesurca deneyin. Birbiri ardına üç aydınlatma seçeneği isteyin, ardından en iyisine geri dönün.
  • Büyük bir yeniden düzenleme öncesinde kendi kontrol noktanızı kaydedin — "'temel bitti' adlı bir kontrol noktası kaydet".
  • Önemli sonuçları bir dosya olarak kaydedin. Kontrol noktaları sahne üzerinde çalışmak içindir; proje klasörünüzdeki bir .blend dosyası ise saklamak istedikleriniz içindir: "sahneyi kaydet".

Yapay zekânın Blender'da neler yaptığı hakkında daha fazlası: Yapay zekânın Blender'da yapabilecekleri.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler

Herhangi bir cihazdan Blender

Blender Bridge ile tarayıcınızdaki veya telefonunuzdaki bir sohbetten Blender'da çalışabilirsiniz. Blender'ın kendisi tüm gücü, GPU'su ve dosyalarınızla bilgisayarınızda kalır. Dizüstü bilgisayar, tablet veya telefondan ChatGPT ya da Claude içindeki yapay zekâ ile konuşursunuz; o da sahneyi o Blender'da oluşturur, sonucu size gösterir ve hazır dosyaları teslim eder.

Nasıl çalışır

  1. Blender Bridge uygulaması Blender'ın bulunduğu bilgisayarınızda çalışır.
  2. Sohbeti https://mcp.blenderbridge.com/mcp adresindeki Blender Bridge sunucusuna bağlarsınız ve Blender Bridge hesabınızla giriş yaparsınız. ChatGPT ve Claude için adımlar eklenti sayfasında yer almaktadır.
  3. Sohbette üzerinde çalışmak istediğiniz bilgisayarı seçersiniz. Bundan sonra nerede olursanız olun yapay zekâ o Blender'da çalışır.

Blender Bridge sunucusu, sohbet ile bilgisayarınız arasında komutları iletir. Sahne kendi Blender'ınızda oluşturulur ve render edilir. Sohbetten indirmeler için sunucu, dosyanın yüklenmesinden itibaren 24 saat geçerli olan imzalı bir bağlantı oluşturur. Bağlantıyı alan herkes, ayrıca oturum açmadan dosyayı indirebilir. Sunucudaki kopya ayrı bir temizleme işlemiyle silinir.

Telefondan neler yapabilirsiniz

  • Sözcüklerle sahneler oluşturun ve değiştirin: "masaya çiçekli bir vazo koy", "ışığı akşam hissi verecek şekilde ayarla".
  • Sonucu görün. Yapay zekâ sahne ekran görüntüleri gönderir ve uygulama panellerini gösteren sohbetlerde Blender Bridge paneli sahne görünümünü, kontrol noktalarını ve proje dosyalarını gösterir.
  • Render alın. Bir arka plan render'ı talep edin: sahnenin bir kopyası bilgisayarınızda ayrı bir Blender'da render edilirken sohbet ilerlemeyi gösterir.
  • Bir adım geri dönün. Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kontrol noktaları olarak kaydeder ve bir geri dönüş işlemi geri alınabilir.
  • Sonucu indirin: .blend sahnesi, bir render, Unity, Unreal Engine, Godot veya 3D baskı için bir model.

Gereksinimler

  • Blender 4.2 veya üzeri ile Blender Bridge uygulamasının bulunduğu bir Windows bilgisayar. Bilgisayarı açık ve uygulamayı çalışır durumda tutun.
  • Eklentisi veya özel bağlayıcıları olan bir sohbet: ChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity.
  • Onaylanmış bir e-postaya ve aktif erişime sahip bir Blender Bridge hesabı.

İki kişi, tek Blender

Aynı şekilde başka biriyle de çalışabilirsiniz. Onları Blender Bridge hesap e-postalarıyla davet edin; onlar da kendi yapay zekâları üzerinden sizin Blender'ınızda çalışsın. Komutlar bilgisayarınıza yalnızca siz onayladıktan sonra ulaşır.

Bölümler

Birlikte çalışma

Blender Bridge ile iki kişi, her biri kendi yapay zekâsı üzerinden tek bir Blender'da çalışır. Bir kişi bilgisayarındaki Blender'ı sağlar; diğeri ise herhangi bir cihazdan kendi yapay zekâsına (ChatGPT, Claude, Codex veya bir başkası) görevler verir. Bilgisayara erişim yalnızca sahibinin onayıyla açılır.

Ne zaman yarar sağlar

  • Müşteri ve tasarımcı. Müşteri kendi sohbetinde "daha sıcak aydınlatma" ister ve sahne tasarımcının Blender'ında değişir.
  • Öğretmen ve öğrenci. Öğrenci öğretmenin Blender'ında çalışır ve yapay zekânın sahneyi oluşturmasını izler.
  • Bir iş arkadaşının güçlü bilgisayarı. Kendinize ait bir Blender bilgisayarına ihtiyacınız yoktur: iş arkadaşınızın Blender'ında çalışırsınız.
  • Bir ekip, sırayla. Bir oturum, bilgisayarın sahibi ile davet edilen tek bir kişiyi bir araya getirir; ekip üyeleri sırayla çalışabilir.

Nasıl başlanır

  1. Her iki kişi de onaylanmış bir e-postaya ve aktif erişime sahip hesaplarla Blender Bridge'e giriş yapar.
  2. Blender Bridge uygulamasında Ayarlar → Birlikte çalışma yolunu açın ve bu oturum için rolünüzü seçin:
    • Blender’da komutları al — bilgisayarınızı sağlarsınız ve davet edilen kişinin yapay zekâsı sizin Blender'ınızda komutları çalıştırır;
    • Yapay zekâ ile kontrol — başka birinin Blender'ına erişim talep edersiniz ve kendi yapay zekânız üzerinden orada çalışırsınız; kendinize ait bir Blender bilgisayarına ihtiyacınız yoktur.
  3. Kişiyi Blender Bridge hesap e-postasıyla veya arkadaş listenizden davet edin. Kendinize ait bir Blender bilgisayarınız yoksa o kişiyi doğrudan sohbetten davet edin: yapay zekâdan daveti göndermesini isteyin.
  4. Diğer kişi rolünü görür ve uygulamada ya da eklentide kabul eder. Blender’da komutları al rolünü kabul ederse hangi bilgisayarını sağlayacağını seçer. MCP ile yapay zekâdan daveti bulmasını ve kabul etmesini isteyebilir.
  5. Kabul edildikten sonra kontrolü elinde bulunduran kişi paylaşılan bilgisayarı eklentiden seçer veya yapay zekâdan bunu seçmesini ister. O bilgisayarda Blender Bridge ve Blender çalışıyor olmalıdır.

Roller ve sınırlar

  • Roller yalnızca bu oturum için geçerlidir. Davet, Blender'ı kimin sağladığını ve kimin içinde çalıştığını gösterir ve bir kez kabul edilir.
  • Arkadaş listeniz erişim izni değil, kişi kaydı sağlar. Blender Bridge'de arkadaş olmak Blender'ınıza erişim sağlamaz; bunun için davetin kabul edilmesi gerekir.
  • Bir davetin süre sınırı vardır. Süresi dolmadan kabul edin. Kabul edildikten sonra her iki taraftan biri sonlandırana kadar oturum devam eder.
  • Her iki taraf da oturumu istediği zaman sonlandırabilir.
  • Sahne sahibinde kalır. Her şey sahibinin bilgisayarında, onun Blender'ında oluşturulur ve saklanır.

Diğer kişi yapay zekâsını nasıl bağlar

Başkasının Blender'ında çalışmak Blender Bridge sunucusu üzerinden gerçekleşir; bu nedenle diğer kişi yapay zekâsını iki yoldan biriyle bağlar:

  • ChatGPT veya Claude — herhangi bir cihazda Blender Bridge sunucu adresine bağlanarak;
  • Codex, Claude Code, Cursor ve diğer uygulamalar — Blender Bridge MCP aracılığıyla.

Adım adım: Yapay zekâyı Blender'a bağlama. Koruma hakkında daha fazlası Güvenlik ve gizlilik sayfasında.

Bölümler

Oyun geliştirme için yapay zekâ: Blender'da 3D varlıklar oluşturun

Blender Bridge; ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code'u Blender'a bağlar. Bir oyun objesini veya seviye düzenini tanımlayın; yapay zekânız geometriyi oluşturabilir, materyalleri ekleyebilir ve motorunuz için bir dışa aktarma hazırlayabilir. Ölçeği test etmek için bir hazine sandığı, modüler bir koridor veya bir kaba taslak (blockout) ile başlayın. Sahneyi sohbette veya elle iyileştirin.

Objeler ve seviye kaba taslakları (blockout)

Yapay zekâya varlığın amacını, stilini ve boyutlarını belirtin. Bu iki metrelik bir kapı, bir mobil oyun için sandık veya birbiriyle uyumlu olması gereken bir dizi duvar modülü olabilir. Bir seviye için odaları, rotaları ve ana nesneleri tanımlayın. Düzeni önce basit geometriyle kontrol edin, ardından ayrıntıları ve materyalleri isteyin. Yapay zekâ uygun çokgen sayısını, UV açma işlemini ve doku fırınlamayı kendisi seçer; siz sadece stili, boyutları ve motoru belirtin.

Yapay zekâ standart bir Blender sahnesinde çalışır. Dışa aktardıktan sonra modellere geri dönebilmek ve varlıklarınızı geliştirmeye devam edebilmek için bir .blend dosyası kaydetmesini isteyin.

Projeniz için dört istem

  • "Unity için low-poly bir hazine sandığı yap. 2.000 üçgenin altında ve bir metre genişliğinde tut."
  • "Bir avlu, iki giriş ve balkona çıkan merdivenlerle bir Unreal Engine seviyesinin kaba taslağını (blockout) çıkar. Metre birimini kullan."
  • "Godot için iki metrelik ızgarada modüler koridor duvarları ve köşeleri oluştur. Her parçayı ayrı bir nesne olarak tut."
  • "Roblox için bir sandık ve bir lamba oluştur. Roblox Studio için bir FBX hazırla, nesne için ayarları seç ve içe aktarırken boyutunu ve yönünü nasıl koruyacağımı açıkla."

Bunlar örnek taleplerdir. Boyutları, üçgen bütçesini ve nesne listesini oyununuza uyacak şekilde ayarlayın.

İş akışı

Blender Bridge uygulamasını yüklersiniz ve yapay zekânızı bir kez bağlarsınız. Bundan sonra kod gerekmeden, sohbette sade sözcüklerle sahneyi oluşturur ve değiştirirsiniz.

  1. Yapay zekânızı bağlayın. Deneme süresini başlatmak için e-postanızı doğrulayın ve denemeyi etkinleştirin veya aktif bir abonelikle giriş yapın.
  2. Motoru, boyutları ve stili belirtin. Tek bir varlıkla veya basit bir düzenle başlayın.
  3. Yapay zekâdan bir sahne ekran görüntüsü isteyin. Silüeti, oranları ve ayrıntıların yerleşimini kontrol edin.
  4. Sohbette iyileştirin: "geçidi genişlet," "daha az ayrıntı kullan" veya "duvarları modüllere ayır."
  5. .blend dosyasını kaydetmesini ve ihtiyacınız olan nesneleri dışa aktarmasını isteyin. Dışa aktarılan dosyayı motorunuzda açın.

Blender Bridge, yapay zekânın çalışmasını kontrol noktaları olarak kaydeder. Bir varlığın veya düzenin farklı bir versiyonunu denemek için mevcut bir kontrol noktasına geri dönün.

Formatlar, eksenler ve ölçek

HedefNe talep edilmeliİçe aktardıktan sonra ne kontrol edilmeli
UnityUnity FBX: Y yukarı, −Z ileriOyuncu karakterinizle yan yana konduğundaki boyut, materyaller ve animasyon
Unreal EngineUnreal FBX: Z yukarı, −Y ileriSeviyedeki boyut, yönelim, materyaller ve animasyon
GodotGodot GLBBoyut, nesne yerleşimi ve materyaller
Roblox StudioRoblox Studio için FBX — yapay zekâ nesneye uygun ayarları seçerStudio'nun içe aktarma önizlemesindeki boyut ve yönelim

Unity, Unreal Engine ve Godot dışa aktarma ön ayarları sahne ölçeğini hesaba katar, eksenleri ayarlar ve birimleri, dosya boyutunu ve uyarıları bildirir. Prosedürel materyallerin dışa aktarmadan önce fırınlanması gerekebilir. Roblox için yapay zekâ, nesneniz için uygun ayarlarla bir FBX hazırlar ve bunu Studio'ya nasıl aktaracağınızı açıklar.

Dosyalar nereye kaydedilir

Dışa aktarılanlar proje klasörünüze kaydedilir. Sunucu üzerinden bağlandığınızda sohbette bir indirme bağlantısı isteyin, ardından dosyayı Unity, Unreal Engine, Godot veya Roblox Studio içine aktarın. Kaydedilen .blend dosyasını sonraki değişiklikler için kaynak olarak saklayın.

Dışa aktarma, 3D model oluşturma ve animasyon hakkında daha fazlasını okuyun.

Bölümler

Blender'da yapay zekâ ile ürün görselleştirme

Blender Bridge, ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code ile Blender'da ürün görselleri oluşturmanıza olanak tanır. Ürünü, materyalleri ve istediğiniz görünümü tanımlayın; yapay zekânız sahneyi kurabilir, aydınlatmayı ve kameraları ayarlayabilir. Mağazanız veya kampanyanız için aynı sahneyi geniş çekimlerde, yakın çekimlerde ve farklı açılarda kullanın.

Tek sahne, bir dizi görsel

Blender'da hazır bir ürün modeli açın veya yapay zekâ sohbetinize ürün fotoğraflarını ekleyip boyutları belirtin — yapay zekâ modeli tanımdan ve fotoğraflardan oluşturur. Çekimde görünmesi gereken renkleri, yüzey kaplamalarını ve ayrıntıları belirtin; etiketin görünmesi gerekiyorsa etiket görselini ekleyin. Ürün çekimleri için stüdyo fonları, yumuşak aydınlatma, yansımalar ve kameralar mevcuttur. Bir sonraki görseliniz için aynı modeli korurken arka planı, materyali veya açıyı sohbette değiştirin.

Fotoğraf, biçim ve oranlar için bir referans sağlar. Yapay zekâdan bunu kameranın arkasına yerleştirmesini ve referans fotoğraf ile render'ın yan yana bir görselini hazırlamasını isteyin.

Bir katalog veya kampanya için dört istem

  • "Bu fotoğraftan 12 cm yüksekliğinde sade bir şişe oluştur. Yumuşak aydınlatmalı açık renkli bir stüdyo fonuna yerleştir ve PNG olarak kaydet."
  • "Bu sandalyenin beş görünümünü render et: ön, yan, arka, üç çeyrek açıdan ve kumaşın yakın çekimi. Bunları PNG olarak kaydet."
  • "Bu kulaklığı şeffaf bir arka planda, alfa kanallı 2000 × 2000 PNG olarak render et."
  • "Bu saatin koyu bir arka planda reklam görselini oluştur: kasanın yakın çekimi, metaldeki parlak alanlar ve bir başlık için boş alan."

Platformunuzun gereksinimlerini dahil edin: görsel boyutları, en boy oranı, arka plan ve kenar boşlukları.

İş akışı

Blender Bridge uygulamasını yüklersiniz ve yapay zekânızı bir kez bağlarsınız. Bundan sonra kod gerekmeden, sohbette sade sözcüklerle sahneyi oluşturur ve değiştirirsiniz.

  1. Yapay zekânızı bağlayın ve modelinizle Blender'ı açın ya da ürünü tanımlayın.
  2. Sıfırdan başlıyorsanız fotoğrafları ve boyutları sağlayın. Materyalleri ve kamera açısını belirtin.
  3. Küçük bir önizleme render'ı isteyin. Biçimi, rengi, yansımaları ve temel ayrıntıların görünürlüğünü kontrol edin.
  4. Sohbette iyileştirin: "daha yumuşak ışık," "kamerayı alçalt" veya "etiketi kameraya doğru döndür."
  5. Görünümü seçtikten sonra nihai görselleri talep edin ve yapay zekâdan sahneyi .blend olarak kaydetmesini isteyin.

Yapay zekâ sahne ekran görüntülerini inceleyebilir ve çalışmasını iyileştirebilir. Aydınlatma ve materyalleri değerlendirmek için geometrinin kontrolünün yanı sıra bir önizleme render'ı da talep edin.

Şeffaf arka planlar ve çoklu görünümler

Bir ürün listelemesi için yapay zekâdan ürünü şeffaf bir arka planda PNG olarak kaydetmesini, stüdyo fonunu gizlemesini ve tamamlanan dosyanın şeffaflığını kontrol etmesini isteyin.

Bir seri üretmek için her görsel ayrı kaydedilecek şekilde birden fazla kamera veya kamera konumu talep edin. Aydınlatma ve materyaller set genelinde tutarlı kalabilir. Uzun bir render için arka plan render'ı isteyin: ana Blender yanıt vermeye devam ederken sahnenin bir kopyası ayrı bir Blender işleminde render edilir. İlerlemeyi takip edebilir ve bu arka plan render'ını durdurabilirsiniz.

Dosyalar nereye kaydedilir

PNG görselleri proje klasörünüze kaydedilir. Sunucu üzerinden bağlandığınızda sohbette indirme bağlantıları talep edin. Görselleri ürün listelemelerinde, web sitenizde veya reklamlarda kullanın ya da tasarımcınıza gönderin. Kaydedilen bir .blend sahnesi ürüne geri dönmenizi ve başka bir görsel seti oluşturmanızı sağlar.

Animasyonlu reklamlar için bkz. hareketli grafik tasarımı. Ayrıca render, 3D model oluşturma ve model dışa aktarma konularını keşfedin.

Bölümler

Yapay zekâ ile iç mekânlar ve mimari görselleştirme

Blender Bridge; ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code'u Blender'a bağlar; böylece boyutlardan bir mekân oluşturabilir, döşeyebilir, aydınlatma ve kaplamaları keşfedebilirsiniz. Bir odayı veya binayı tanımlayın, ardından sahneyi sohbette iyileştirin: sunumunuz için düzeni, materyalleri ve kamera açılarını değiştirin.

Boyutlardan mekân görünümüne

Oda boyutları, tavan yüksekliği, pencereler ve kapılarla başlayın. Yapay zekâ bu tanımı duvarları, boşlukları ve ana mobilya formlarını oluşturmak için kullanabilir. Mimari için binanın boyutunu, katlarını ve çevresini belirtin. Düzen bir Blender sahnesidir: nesneleri elle taşıyın veya yapay zekâdan başka bir düzenleme denemesini isteyin.

Ardından aydınlatmayı ve kaplamaları tanımlayın: pencereden gelen gün ışığı, akşam lambaları, ahşap, taş veya kumaş. Yapay zekâ Poly Haven'dan modelleri ve gökyüzlerini, Poly Haven ve ambientCG'den ise dokuları seçer.

Tasarımcılar ve mimarlar için dört istem

  • "2,8 metre tavan yüksekliğine sahip 5 × 4 metrelik bir oturma odası oluştur. Pencereyi sağa, kanepeyi TV duvarının karşısına koy."
  • "Düz çatılı, yerden tavana uzanan pencereli, etrafında çim ve patika bulunan iki katlı 10 × 12 metrelik bir ev inşa et. Gün batımında arsanın bir köşesinden çek."
  • "Masanın bir bölümüne güneş ışığı düşecek şekilde gün ışığını ayarla. Küçük bir önizleme render'ı al."
  • "Bu oda fotoğrafından bir sahne oluştur, kamera açısını eşleştir ve fotoğrafı render'ın yanında göster. Oda dört metre genişliğinde."

Mobilyaları, kamera yüksekliğini, günün saatini ve ihtiyacınız olan görsel sayısını dahil edin.

İş akışı

Blender Bridge uygulamasını yüklersiniz ve yapay zekânızı bir kez bağlarsınız. Bundan sonra kod gerekmeden, sohbette sade sözcüklerle sahneyi oluşturur ve değiştirirsiniz.

  1. Yapay zekânızı bağlayın, Blender'ı açın ve boyutları, bir tanımı veya fotoğrafları sağlayın.
  2. Önce basit bir düzen isteyin. Pencereleri, dolaşım alanını ve mobilya yerleşimini kontrol edin.
  3. Bir düzen seçin ve ihtiyacınız olan görünümler için materyalleri, aydınlatmayı ve kameraları ekleyin.
  4. Küçük bir render talep edin. Mobilya oranlarını, duvar düşeylerini, aydınlatmayı ve kaplama renklerini kontrol edin.
  5. Sahneyi iyileştirin, ardından nihai görselleri talep edin ve yapay zekâdan projeyi .blend olarak kaydetmesini isteyin.

Uzun render'lar için arka plan render'ı talep edin: ana Blender yanıt vermeye devam ederken sahnenin bir kopyası ayrı bir Blender işleminde render edilir. İlerlemeyi takip edebilir ve render'ı sohbetten durdurabilirsiniz.

Bir fotoğraftan çalışma

Bir fotoğraf odanın karakterini, düzenini ve oranlarını belirlemeye yardımcı olur. Sahneyi kurarken yapay zekânın bir ölçek referansına sahip olması için bilinen boyutları ayrı olarak belirtin. Fotoğraf sahneyle karşılaştırma için kameranın arkasında yer alabilir. Bir önizleme render'ından sonra fotoğraf ile render'ın yan yana görselini isteyin, ardından iyileştirmek için farkları belirtin.

Yapay zekâ sahneyi geliştirdikçe kamera açısını ve perspektifini ayarlar. "Pencereyi sola kaydır" veya "kamerayı sabit tut ve yalnızca materyalleri değiştir" gibi talepler varyasyonların karşılaştırılmasını kolaylaştırır. Bkz. referans fotoğraflardan çalışma.

Dosyalar nereye kaydedilir

PNG render'larını müşteri sunumlarında, portföyünüzde veya web sitenizde kullanın. Nesneleri, materyalleri, ışıkları ve kameraları Blender'da daha sonraki çalışmalar için hazır tutmak üzere yapay zekâdan bir .blend dosyası kaydetmesini isteyin. Sunucu bağlantısıyla dosyaları sohbetten indirmek istediğinizi belirtin.

Bir web sitesinde 3D görünüm için modeli GLB olarak dışa aktarmasını isteyin. Dışa aktarıcı sahne ölçeğini hesaba katar ve dosya boyutunu ve materyal uyarılarını bildirir. Sonucu seçtiğiniz görüntüleyicide açın.

Render, 3D model oluşturma ve dışa aktarma konularını keşfedin.

Bölümler

3D baskı için yapay zekâ: Blender modelinden STL'ye

Blender Bridge; ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code'u Blender'a bağlar; böylece bir standı, kutuyu veya dekoratif bir nesneyi sade bir dille tanımlayabilir ve boyutlarını belirtebilirsiniz. Yapay zekânız modeli oluşturabilir, talimatlarınız doğrultusunda şeklini iyileştirebilir ve koordinatları milimetre cinsinden olan STL'yi dışa aktarabilir.

Boyutlar ve amaçla başlayın

Genişliği, yüksekliği, derinliği ve delik boyutlarını belirtin. Başka bir bileşene uyan bir parça için bileşenin boyutlarını ve istediğiniz boşluk paylarını dahil edin. İçi boş bir nesne için et kalınlığını belirtin. Bu değerler modelleme talebinizin bir parçasıdır; dışa aktarmadan önce bunları kontrol edin.

Yapay zekâdan kaynak sahneyi STL'den ayrı olarak .blend biçiminde kaydetmesini isteyin. Daha sonra Blender'da şekli veya boyutları değiştirebilir ve yeni bir dosya adı altında başka bir sürümü dışa aktarabilirsiniz.

Üreticiler için dört istem

  • "Kablo kanalı olan 80 mm genişliğinde bir telefon standı yap. Dışa aktarmadan önce boyutları göster."
  • "2 mm duvar kalınlığına ve çıkarılabilir kapağa sahip 100 × 60 × 30 mm boyutlarında bir kutu oluştur. 0,4 mm boşluk payı kullan."
  • "Bu Blender modelinde yüzeydeki delikleri ve kopuklukları kontrol et. STL dışa aktarımından önce neyin düzeltilmesi gerektiğini açıkla."
  • "Seçili modeli milimetre cinsinden STL olarak dışa aktar. Yeni bir dosya adı kullan ve birimler ile dosya boyutunu bildir."

Bu örneklerdeki boyutlar ve boşluk payları birer tasarım girdisidir. Parçanız ve baskı süreciniz için uygun değerleri seçin.

İş akışı

Blender Bridge uygulamasını yüklersiniz ve yapay zekânızı bir kez bağlarsınız. Bundan sonra kod gerekmeden, sohbette sade sözcüklerle sahneyi oluşturur ve değiştirirsiniz.

  1. Yapay zekânızı bağlayın, Blender'ı açın ve nesneyi boyutlarıyla birlikte tanımlayın.
  2. Önce ana şekli, ardından delikleri, pah kırmaları, duvarları ve diğer ayrıntıları isteyin.
  3. Sahnedeki boyutları kontrol edin. Farklı açılardan ekran görüntüleri ve modelin açıklamasını isteyin.
  4. Yapay zekâdan modeli kontrol etmesini isteyin: "Genel boyutu ve boşluk paylarını ölç, yüzeyinin kapalı bir hacim oluşturduğunu ve kesişim bulunmadığını doğrula, yürüttüğün kontrolleri listele ve düzeltilmesi gereken alanları göster." Aşağıdaki kontrol listesiyle karşılaştırın.
  5. .blend dosyasını kaydedin ve milimetre cinsinden STL talep edin. STL'yi dilimleyicinizde açın; boyutunu ve katmanlarını kontrol edin.

Daha önceki bir şekle geri dönmek için yapay zekânın çalışmasına ait mevcut bir kontrol noktasını kullanın.

Dilimlemeden önce neleri kontrol etmeli

KontrolNelerin inceleneceği
BoyutlarGenişlik, yükseklik, derinlik ve delik çapları talebinizle eşleşmelidir
Kapalı hacim (watertightness)Yüzey, istenmeyen delikler veya boşluklar olmadan bir hacmi kapatmalıdır
Geometriİstenmeyen iç yüzeyler veya kesişimler olmamalı; yüzey yönelimi tutarlı olmalıdır
Duvarlar ve küçük unsurlarKalınlık malzemenize ve baskı sürecinize uygun olmalıdır
Boşluk payları (Clearances)Birbirine geçen parça boyutları ve aralarındaki boşluklar tasarımınızla eşleşmelidir

Baskıdan önce modeli ayrı olarak inceleyin. STL'yi dilimleyicinizde açtıktan sonra yazıcınızın ayarlarını kullanarak boyutunu, yönelimini, desteklerini ve katman önizlemesini kontrol edin.

STL dışa aktarımı ne yapar

3D baskı dışa aktarma ön ayarı, sahnenin birim ölçeğini hesaba katar ve koordinatları milimetre cinsinden yazar. Rapor; birimleri, dosya boyutunu ve yüzeyin kapalı bir hacim oluşturduğunu ve dilimleyicideki birimleri kontrol etmeye yönelik bir hatırlatmayı içerir. STL ne birim etiketlerini ne de materyalleri depolar: dosyayı dilimleyicinizde açın ve milimetre cinsinden boyutları talebinizle karşılaştırın — örneğin stand hâlâ 80 mm genişliğinde olmalıdır. Her dışa aktarma yeni bir STL kaydeder ve kaynak model bir sonraki değişiklikleriniz için Blender'da kalır.

Dosyalar nereye kaydedilir

STL proje klasörünüze kaydedilir. Sunucu bağlantısıyla sohbette bir indirme bağlantısı isteyin, dosyayı indirin ve dilimleyicinizde açın. Baskı ayarlarını dilimleyicide seçin. Kaydedilen .blend dosyasını bir sonraki revizyonunuz için kaynak olarak saklayın.

Dışa aktarma ve 3D model oluşturma hakkında daha fazlasını okuyun.

Bölümler

Blender'da yapay zekâ ile hareketli grafik tasarımı

ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code ile kısa 3D klipler, ürün çevresinde yörünge hareketleri ve metin animasyonları oluşturun — hareketi sözcüklerle tanımlayın ve sahneyi sohbette iyileştirin. Blender Bridge, yapay zekânızı Blender'ınıza bağlar: nesneleri canlandırır, kamerayı kurar ve videoyu render eder.

Hareketsiz bir kareden hareketli bir çekime

Bir ürün klibi için nesne, kompozisyon, materyaller ve aydınlatma ile başlayın. Görünümü seçtikten sonra hareket ekleyin: nesneyi döndürün, kamerayı etrafında döndürün, bir ayrıntıya yaklaşın veya metin ekleyin. Yapay zekâ Blender'ın anahtar kareleri ve animasyon eğrileriyle çalışabilir. Sabit hız, kademeli hızlanma ve yavaşlama ya da bir eylemin belirgin aşamalarını talep edin.

Süreyi, kare hızını ve formatı (örneğin dikey bir sosyal medya videosu veya web siteniz için yatay bir çekim) belirleyin. Tekrarlanan bir animasyona ihtiyacınız varsa açıkça bir döngü isteyin.

Bir klip için dört istem

  • "Koyu bir arka planda sade bir şişe oluştur ve saniyede 30 kare hızında sekiz saniyelik bir kamera yörünge hareketi yap."
  • "Bu kutunun açılışını canlandır: kapağı kaldır, ardından kamerayı yavaşça içerideki nesneye doğru yaklaştır."
  • "1080 × 1920 dikey bir klip yap: ürünü koyu bir arka planda döndür, ardından sonunda adını göster."
  • "Seçili kare aralığının MP4 olarak arka plan render'ını başlat. İlerlemeyi bildir, tamamlanan videoyu kaydet ve dosyayı nereden alacağımı göster."

Son istem için kare aralığını belirtin veya sahnenin aralığını kullanmasını isteyin.

İş akışı

Blender Bridge uygulamasını yüklersiniz ve yapay zekânızı bir kez bağlarsınız. Bundan sonra kod gerekmeden, sohbette sade sözcüklerle sahneyi oluşturur ve değiştirirsiniz.

  1. Yapay zekânızı bağlayın, bir sahne açın veya konuyu ve çekimi tanımlayın.
  2. Aydınlatmayı ve bir kamerayı ayarlamasını, ardından istediğiniz süreyle hareket eklemesini isteyin.
  3. Animasyonu Blender'da inceleyin. Önemli anların ekran görüntülerini veya kısa bir önizleme render'ı isteyin.
  4. Hızı, yolu, odağı ve çerçevelemeyi iyileştirin. Bir döngü için sondan başa geçişi kontrol edin.
  5. .blend dosyasını kaydetmesini ve seçtiğiniz formatta nihai aralığın arka plan render'ını başlatmasını isteyin.

Blender Bridge, yapay zekânın çalışmasını kontrol noktaları olarak kaydeder. Hareketin farklı bir versiyonunu denemek için mevcut bir kontrol noktasına geri dönün.

Arka planda video render'ı

Açıkça Blender Bridge arka plan render'ı talep edin. Bu, sahnenin bir kopyasını ayrı bir Blender işleminde başlatır. Ana Blender yanıt vermeye devam eder, ilerleme durumu takip edilebilir ve render'ı sohbetten durdurabilirsiniz. Bu render, başlatma anındaki sahne kopyasını kullanır. Açık sahnede daha sonra yapılan düzenlemeler bir sonraki versiyonunuza aittir.

Klibin tamamını render etmeden önce aynı aydınlatma, materyaller ve çözünürlükle kısa bir aralığı test edin. Başka bir yerde düzenlemek için bir MP4 videosu veya bir görüntü dizisi talep edin. Render bittikten sonra tamamlanan video dosyasını isteyin.

Dosyalar nereye kaydedilir

Video veya görüntü kareleri proje klasörünüze kaydedilir. Sunucu bağlantısıyla, filminizde, web sitenizde veya sosyal medyada kullanmak üzere tamamlanan sonucu sohbetten indirin. Kaydedilen .blend sahnesi nesneleri, kameraları ve animasyonu bir sonraki revizyonunuz için hazır tutar.

Blender Bridge MCP; Codex, Claude Code, Qwen Code, Kimi Code ve diğer MCP istemcilerine bağlanır. ChatGPT ve Claude için sunucu bağlantısı kullanın. Tarayıcı uzantısı ise Blender'ın çalıştığı bilgisayarda ChatGPT, Claude, Gemini ve DeepSeek ile çalışır.

Animasyon, render, ürün görselleştirme ve model dışa aktarma konularını keşfedin.

Bölümler

Kendi projeniz üzerinden yapay zekâ ile Blender öğrenin

Blender Bridge ile daha önce Blender'ı hiç açmamış olsanız bile kendi projeniz üzerinden Blender öğrenmeye başlayabilirsiniz. ChatGPT, Claude, Codex veya Qwen Code talebiniz doğrultusunda bir sahne oluşturabilir. Nesneleri, materyalleri, aydınlatmayı ve animasyonu açıklamasını isteyin, ardından bunları doğrudan Blender'da keşfedin.

Yapmak istediğiniz bir şeyle başlayın

Blender'ın her parçasını öğrenmeyi beklemeden küçük bir proje seçin: bir masa lambası, bir oda, bir oyun objesi veya kısa bir model döndürme hareketi. İstediğiniz sonucu ve bunu nasıl kullanmayı planladığınızı tanımlayın. Yapay zekâdan ana şekille başlamasını, bunu size göstermesini ve bir sonraki adımı açıklamasını isteyin.

Standart bir Blender sahnesi elde edersiniz. Bir nesneyi seçin, materyallerini ve modifier'larını inceleyin, kamerayı hareket ettirin veya sohbete devam edin. Yapay zekâ sahneyi Blender'ın Python API'si üzerinden oluşturur; bu sayede bir işlem için kullanılan kodu açıklamasını da isteyebilirsiniz.

İlk projeniz için dört istem

  • "Daha önce hiç Blender kullanmadım. Sade bir masa lambası oluştur ve onu hangi nesnelerin meydana getirdiğini açıkla."
  • "Bu modelin materyalinin nerede olduğunu göster. Rengini kırmızı yap ve hangi ayarın değiştiğini açıkla."
  • "Bir kamera ve bir ışık ekle. Bunların görüntüyü nasıl etkilediğini açıkla, ardından bir önizleme render'ı al."
  • "Bu modelin dört saniye boyunca dönmesini sağla. Anahtar kareleri açıkla ve sahneyi .blend olarak kaydet."

"Sade bir dil kullan," "her seferinde bir aşama ilerle" veya "bunun Blender'da nerede olduğunu bana göster" gibi talimatlar ekleyin.

Başlarken

  1. Windows 10 veya 11 için Blender Bridge'i indirin ve yükleyin. Henüz Blender'ınız yoksa ilk çalıştırma kurulumu sırasında Blender indir seçeneğine tıklayın, yükleyin (4.2 veya üzeri) ve geri dönüp onu seçin.
  2. Bir hesap oluşturun, e-postanızı doğrulayın ve denemeyi etkinleştirin ya da aktif bir abonelikle giriş yapın.
  3. Uygulamanın ilk çalıştırma kurulumunda Blender'ı ve bir proje klasörünü seçin, ardından Blender Bridge uzantısını Blender'a yükleme işlemini tamamlayın.
  4. Yapay zekânızı bağlayın, Blender'ı açın ve ilk projenizi tanımlayın.

Hangi yolla başlanmalı:

Çalışırken öğrenin

Yapay zekâdan yapma ve açıklama arasında geçiş yapmasını isteyin: "şekli oluştur, ardından o modifier'ın neden faydalı olduğunu açıkla." Sonucu incelemek ve iyileştirmek için sahne ekran görüntüsü talep edebilir. Her seferinde bir ayarı değiştirin ve karşılaştırın: "ışığı daha uzağa taşı," "kamerayı yükselt" veya "materyali daha az parlak yap." Açıklama, projenizde hâlihazırda görebildiğiniz bir nesneyle ilgilidir.

Blender Bridge, yapay zekânın çalışmasını kontrol noktaları olarak kaydeder. Mevcut kontrol noktalarını isteyin ve farklı bir yaklaşım denemek istediğinizde birine geri dönün.

Sahneyi kaydedin ve nasıl çalıştığını keşfedin

Sahne Blender'da açıktır. Dosyayı saklamak için yapay zekâdan .blend olarak kaydetmesini isteyin. Nesnelerini, materyallerini, kameralarını ve animasyonunu keşfetmek için bu dosyayı tekrar açın. Bir görsel için PNG render talep edin. Bir modeli başka bir uygulamada kullanmak için gerekli formatta dışa aktarma isteyin. Dosyalar proje klasörünüze kaydedilir. Sunucu bağlantısıyla dosyaları sohbetten indirmeyi talep edebilirsiniz.

İlk projenizde elde etmek istediğiniz tek bir sonuç belirleyin. Ardından 3D model oluşturma, animasyon veya dışa aktarma konularını keşfedin.

Bölümler

Ücretsiz deneme ve planlar

Blender Bridge'i ücretsiz deneyebilirsiniz: 7 günlük tam erişim, kart gerekmez. Her şey bir abonelikte olduğu gibi çalışır: ChatGPT ve Claude'daki eklenti, Codex, Cursor, Claude Code ve diğer uygulamalar için Blender Bridge MCP, tarayıcı uzantısı ve uygulama. Denemenin ardından 1, 3, 6 veya 12 aylık bir abonelik seçin.

7 gün ücretsiz

  • Kart gerekmez. Hiçbir ödeme bilgisi gerekmez, bu nedenle deneme süresi kendi kendine asla ücretli bir plana dönüşmez.
  • Tam erişim. Kısıtlı bir sürüm değil; her bağlantı yöntemi ve her özellik dahildir.
  • Nasıl başlanır. blenderbridge.com adresinde veya uygulamada bir hesap oluşturun ve ücretsiz denemeyi başlatın. E-postanız zaten onaylanmışsa 7 gün hemen başlar; onaylanmamışsa onayladığınız anda başlar.
  • Hesap başına bir kez.

Planlar

SüreBilinmesi gerekenler
1 ayDenemeden sonra devam etmek için
3 ayAylık daha düşük fiyat
6 ayDaha da düşük
12 ayAylık en avantajlı fiyat

Ödeme yapmadan önce tüm dönemin fiyatını görürsünüz; aylık tutar karşılaştırma amaçlıdır. Güncel fiyatlar fiyatlandırma sayfasında yer almaktadır.

  • Yenilemeler mevcut sürenizin yerine geçmez, kalan sürenize eklenir, bu sayede ödenen günler asla kaybolmaz.
  • Hediye olarak fazladan 7 gün. Ücretsiz denemeyi kullanmadan ilk kez abone olursanız ödediğiniz döneme 7 ücretsiz gün eklenir.

Neler dahil

Tümü birlikte sunulur:

  • Blender Bridge uygulaması;
  • ChatGPT ve Claude için eklenti;
  • Blender Bridge MCP;
  • tarayıcı uzantısı;
  • başka bir cihazdan çalışma ve birlikte çalışma.

Dahil olmayanlar — seçimi size aittir:

  • Blender — ücretsizdir;
  • yapay zekânız — kendi ChatGPT, Claude, Qwen veya diğer hesabınızı ya da LM Studio üzerinden yerel bir modeli kullanın.

Sahneleriniz sizde kalır

Yapay zekâ bilgisayarınızda standart bir Blender sahnesinde çalışır. Kendiniz veya yapay zekâdan isteyerek bir .blend dosyası olarak kaydedin; aboneliğiniz sona erdikten sonra da tıpkı proje klasörünüzdeki render'lar ve modeller gibi sizde kalır.

Bölümler

Blender Bridge kurulumu

Uygulamayı Blender bilgisayarınıza yükleyin, hesabınıza giriş yapın ve yapay zekânızı bağlayın. Uygulama, Blender Bridge uzantısını sizin için Blender'ın içine yükler; eklenti veya Blender Bridge MCP aracılığıyla yapay zekânız Blender'ı açabilir ve doğru sürümü kendi kendine seçebilir.

Gereksinimler

  • Windows 10 veya 11, 64-bit. macOS ve Linux sürümleri geliştirilmektedir.
  • Blender 4.2 veya üzeri — blender.org adresinden ücretsiz. Birden fazla Blender sürümünüz varsa uygulama bunları listeler ve siz birini seçersiniz.
  • Yapay zekânız: ChatGPT, Claude, Codex, Cursor, Qwen Code veya bir başkası.

Adımlar

  1. Yükleyiciyi indirin: blenderbridge.com adresinden indirip çalıştırın. Windows "Windows protected your PC" uyarısını gösterirse "More info" ve ardından "Run anyway" seçeneğine tıklayın.
  2. Bir hesap oluşturun veya giriş yapın. Oturum açma ekranı tarayıcınızda açılır. Yeni hesaplar için: e-postanızı onaylayın ve kart gerektirmeyen 7 günlük ücretsiz denemenizi başlatın. Zaten abone misiniz? Sadece giriş yapın.
  3. İlk çalıştırmayı tamamlayın. Uygulama, kullanacağınız Blender'ı ve sahneler, render'lar ve modeller için bir proje klasörü seçmenizi ister, ardından o Blender'a Blender Bridge uzantısını yükler. Blender uzantı olmadan zaten açıksa uygulama, yükleme simgesini pencereye sürüklemenizi veya Blender'ı uzantıyla yeniden başlatmanızı önerir.
  4. Yapay zekânızı bağlayın. Bağlantı penceresinde bir yöntem seçin: ChatGPT ve Claude için eklenti veya sunucu adresi bağlantısı, yapay zekâ uygulamaları ve kod düzenleyiciler için Blender Bridge MCP ya da yapay zekâ web siteleri için tarayıcı uzantısı. Her uygulama için adım adım: Yapay zekâyı Blender'a bağlama.
  5. Bir şey talep edin. Örneğin: "Sahnenin ortasına bir küp koy ve rengini mavi yap." Küp Blender'ınızda görünür.

Neler yüklenir

  • Blender Bridge uygulaması — Yapay zekânız ile Blender arasındaki bağlantıyı sürdürür, durumunu gösterir ve kontrol noktalarını saklar.
  • Blender Bridge MCP — Çalışmak için ihtiyaç duyduğu her şeyle birlikte uygulamanın içinde gelir, bu nedenle yüklenecek başka bir şey yoktur.
  • Blender için Blender Bridge uzantısı — İlk çalıştırmada uygulama tarafından yüklenir; eklenti veya MCP aracılığıyla yapay zekânız da bunu yükleyebilir.

O yöntemi seçerseniz tarayıcı uzantısı Chrome Web Store üzerinden ayrıca yüklenir.

Güncellemeler

Uygulama ve Blender Bridge MCP imzalı sürümler aracılığıyla kendilerini günceller: bir güncelleme hazır olduğunda "Yeniden başlat ve güncelle" seçeneğini belirleyin. Uygulama, Blender'daki Blender Bridge uzantısını günceller. Tarayıcı uzantısı ise Chrome Web Store üzerinden güncellenir.

Bölümler

Sıkça sorulan sorular

Kısa yanıtlar: Yapay zekâ Blender'da 3D modeller oluşturabilir mi, ücretsiz mi, Blender'ın yüklü olması gerekir mi, tarayıcıda veya telefonda çalışır mı, hangi yapay zekâ çalışır, güvenli mi.

Yapay zekâ Blender'da 3D modeller oluşturabilir mi?

Evet. Blender Bridge ile yapay zekânız doğrudan Blender'ınızda modeller ve bütün sahneler oluşturur: geometri, materyaller, ışıklar, kameralar, animasyon. Sonucu sahne ekran görüntülerinde kontrol eder ve iyileştirir. Ayrıntılı bilgi Yapay zekânın Blender'da yapabilecekleri sayfasında.

Ücretsiz mi?

İlk 7 gün kart gerektirmeyen tam erişimle ücretsizdir. Ardından 1, 3, 6 veya 12 aylık abonelik gerekir. Blender'ın kendisi her zaman ücretsizdir. Ayrıntılı bilgi Ücretsiz deneme ve planlar sayfasında.

Hangi yapay zekâlarla çalışır?

  • Sunucu adresiyle sohbetler: ChatGPT, Claude, Mistral Le Chat, Perplexity, Gemini.
  • Blender Bridge MCP ile bağlanan uygulamalar: Codex, Claude Code, Claude Desktop, Cursor, GitHub Copilot ile VS Code, Gemini CLI, Antigravity, Qwen Code, Kimi Code, Trae, Cherry Studio, CodeBuddy, Tongyi Lingma, LM Studio ve daha fazlası. DeepSeek, GLM, Qwen ve Kimi modelleri de bunların içinde çalışır.
  • Tarayıcı uzantısı aracılığıyla web siteleri: ChatGPT, Claude, Gemini, DeepSeek ve diğer yapay zekâ sohbetleri.

Ayrıntılı bilgi Hangi yapay zekâ kullanılmalı sayfasında.

Blender'ın yüklü olması gerekir mi?

Evet, bir Windows bilgisayarda Blender 4.2 veya üzeri. Yapay zekâ sahneyi onun içinde oluşturur: kaydedebileceğiniz, açabileceğiniz ve üzerinde çalışmaya devam edebileceğiniz standart bir Blender sahnesi. Blender ücretsizdir ve uygulama içine Blender Bridge uzantısını yükler.

Blender'ı tarayıcıda veya telefonumda kullanabilir miyim?

Evet. Blender bilgisayarınızda kalır ve siz Blender Bridge sunucusuna bağlantı üzerinden dizüstü bilgisayar, tablet veya telefonda ChatGPT ya da Claude içinden onunla çalışırsınız. Ayrıntılı bilgi Herhangi bir cihazdan Blender sayfasında.

Blender bilmem gerekir mi?

Başlamak için gerekmez: görevi sözcüklerle tanımlayın. Blender biliyorsanız yapay zekâ rutin işleri üzerinizden alır: yerleşim, aydınlatma, materyaller, kamera hareketleri, dışa aktarma.

Unity, Unreal Engine veya Godot için dışa aktarabilir miyim?

Evet. Yapay zekâ Unity ve Unreal Engine için FBX, Godot ve web için GLB, AR için USDZ ve 3D baskı için milimetre cinsinden STL dışa aktarır. Dışa aktarma işlemi sahne ölçeğine uyar, eksenleri ayarlar ve birimleri, dosya boyutunu ve materyal uyarılarını bildirir. Ayrıntılı bilgi Dışa aktarma sayfasında.

Ya yapay zekâ yanlış yaparsa?

Sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün: Blender Bridge yapay zekânın adımlarını kaydeder ve geri dönüş işleminin kendisi de geri alınabilir. Ardından talebi iyileştirin.

İki kişi birlikte çalışabilir mi?

Evet. Birini Blender Bridge hesap e-postasıyla davet edin; o da kendi yapay zekâsı üzerinden sizin Blender'ınızda çalışsın. Komutlar bilgisayarınıza yalnızca siz onayladıktan sonra ulaşır.

Güvenli mi?

Blender, komutları yalnızca aynı bilgisayardaki Blender Bridge uygulamasından kabul eder ve her komut hesabınıza bağlı imzalı bir erişim izni gerektirir. Kullanım istatistikleri; istemlerinizi, yapay zekâ konuşmalarınızı, kodunuzu, sahnelerinizi veya görsellerinizi kesinlikle içermez. Ayrıntılı bilgi Güvenlik ve gizlilik sayfasında.

İnternet gerekli mi?

Evet, Blender Bridge'e giriş yapmak ve bulut yapay zekâları için gereklidir. LM Studio üzerinden yerel bir model kullanabilirsiniz. Blender Bridge uygulaması ile Blender arasındaki bağlantı bilgisayarınızın içinde kalır.

Mac veya Linux sürümü var mı?

Blender Bridge bugün Windows 10 ve 11'de çalışır. macOS ve Linux sürümleri geliştirilmektedir.

Abonelikten sonra sahnelerime ne olur?

Sizde kalırlar: kaydedilen .blend sahneleri, render'lar ve modeller bilgisayarınızdaki standart dosyalardır.

Bölümler

Sorun giderme

En hızlı çözüm, yapay zekânızdan Blender bağlantısını kontrol etmesini istemektir. Blender Bridge neyin eksik olduğunu tam olarak bildirir: uygulamanın çalışmaması, Blender'ın kapalı olması, Blender Bridge uzantısının yüklü olmaması veya giriş yapılmamış olması. Eklenti veya Blender Bridge MCP aracılığıyla yapay zekâ Blender'ı açabilir, uzantıyı yükleyebilir ve Blender'ı kendi kendine yeniden başlatabilir.

Yapay zekâ Blender'ı göremiyor

  1. Blender Bridge uygulamasının Blender bilgisayarınızda çalıştığından emin olun.
  2. Yapay zekâdan Blender bağlantısını kontrol etmesini isteyin ve önerdiklerini uygulayın.
  3. Başka bir cihazdan çalışıyorsanız yapay zekâdan bilgisayarlarınızı listelemesini ve birini seçmesini isteyin. Bilgisayar açık olmalıdır.
  4. Ücretsiz denemenizin veya aboneliğinizin aktif olduğunu kontrol edin; bunu uygulamada ve hesabınızda görebilirsiniz.

Bir MCP uygulaması Blender Bridge'i göremiyor

  1. Blender Bridge uygulamasından kurulum talimatını veya MCP yapılandırmasını tekrar kopyalayın. Yolları elle yazmayın: uygulama bunları sizin için doldurur.
  2. Talimatı ajana verin veya yapılandırmayı uygulamanızın MCP ayarlarına ekleyin — adım adım Yapay zekâyı Blender'a bağlama sayfasında.
  3. Sunucuyu etkinleştirin ve araç listesini yenileyin; uygulama isterse yeniden başlatın.
  4. Bir oturum açma veya izin istemi görünürse onaylayın.

Eklenti veya bağlayıcı bilgisayarınızı bulamıyor

  1. Kendi bilgisayarınız için sohbete uygulamadakiyle aynı Blender Bridge hesabıyla giriş yapın. Başka birinin bilgisayarı için o kişinin birlikte çalışma davetini kabul edin.
  2. Blender Bridge uygulamasının o bilgisayarda çalıştığını kontrol edin.
  3. Yapay zekâdan bilgisayarlarınızın listesini yenilemesini isteyin. Sohbet tekrar giriş yapmanızı isterse bunu yapın ve listeyi bir kez daha yenileyin.

Uzantı düğmesi bir yapay zekâ web sitesinde görünmüyor

  1. Sohbet sayfasını yeniden yükleyin.
  2. Tarayıcı araç çubuğundaki uzantı simgesinden Blender Bridge'i açın ve "Başlarken" adımlarını kontrol edin: giriş yapma, eşleştirme anahtarı (uygulamada: Ayarlar → Bağlantı yolları → Tarayıcı uzantısı) ve uygulamanın aynı bilgisayarda çalışıp çalışmadığı.
  3. Sohbete geri dönün ve Blender Bridge düğmesinden Auto Setup çalıştırın.

Windows kurulum sırasında bir uyarı gösteriyor

Resmi web sitesinden indirilen yükleyici için "Windows protected your PC" uyarısı görünürse "More info" ve ardından "Run anyway" seçeneğine tıklayın. Böyle bir düğme yoksa veya mesaj farklıysa bunu desteğe gönderin.

Yapay zekâ yanlış yaptı

Sahneyi ihtiyacınız olan kontrol noktasına geri döndürün: Blender Bridge yapay zekânın adımlarını kaydeder ve geri dönüşün kendisi de geri alınabilir. Ardından talebi iyileştirin: nesneyi, boyutu, konumu ve atmosferi belirtin.

Uzun bir işlem bitmiyor

Blender Bridge arka plan render'ı doğrudan sohbetten durdurulur: yapay zekâdan bunu durdurmasını isteyin. Diğer uzun süren komutlar için yapay zekâdan durumunu kontrol etmesini isteyin; işlem durdurmayı destekliyorsa yapay zekâ işlemi iptal eder.

Hâlâ sorun mu yaşıyorsunuz

support@blenderbridge.com adresine yazın: ne yaptığınızı ve ne olduğunu belirtin. Uygulama bir hata kodu gösterdiyse bunu da ekleyin.

Yapay zekâyı Blender'a bağlama: her uygulama için adım adım.

Blender Bridge'i deneyin

Bölümler

Güvenlik ve gizlilik

Blender Bridge, Blender'ınızın yalnızca hesabınızdan ve izin verdiğiniz kişilerden komut alacağı şekilde geliştirilmiştir. Her komut hesabınızın erişim yetkisine göre kontrol edilir ve başka bir kişi Blender'ınıza yalnızca sizin onayınızla erişebilir. Kullanım istatistikleri; istemlerinizi, yapay zekâ konuşmalarınızı, kodunuzu, sahnelerinizi veya görsellerinizi kesinlikle içermez. Nasıl çalıştığı aşağıda açıklanmaktadır.

Blender'a kimler komut gönderebilir

  • Yalnızca aynı bilgisayardaki Blender Bridge uygulaması. Blender, komutları bilgisayarın dahili adresinde (127.0.0.1) kabul eder ve ağa açık değildir.
  • Yalnızca imzalı erişimle. Blender'da çalışan her komut, hesabınıza ve aboneliğinize bağlı geçerli, imzalı bir erişim izni gerektirir. Giriş yapılmadığında komutlar çalışmaz.
  • Tarayıcı uzantısı ayrıca eşleştirme anahtarınıza ihtiyaç duyar. Bunu Blender Bridge uygulamanız üretir ve bu anahtar olmadan uzantı Blender'ınızla çalışamaz.

Başka bir cihazdan çalışma ve birlikte çalışma

  • Blender Bridge sunucusu üzerinden komutlar. Eklenti veya sunucu adresi bağlantısıyla sunucu, komutları herhangi bir cihazdan seçtiğiniz bilgisayara iletir. Sahne sizin Blender'ınızda oluşturulur ve saklanır.
  • Bilgisayarlarınızı kimlerin göreceğine siz karar verirsiniz. Sohbet, hesabınıza bağlı bilgisayarları ve bir başkasının sizinle paylaştığı bilgisayarları görür.
  • Sahip onayı. Paylaşılan bir oturumda, diğer kişinin komutları bir bilgisayara ancak sahibi onayladıktan sonra ulaşır. Her iki taraf da oturumu sonlandırabilir.

Kullanım istatistikleri neleri içerir

Kullanım istatistikleri yalnızca bir komutun tamamlanması veya başarısız olması gibi teknik olayları içerir. Şunları asla içermez:

  • istemleriniz ve yapay zekâ konuşmalarınız;
  • yapay zekânın yazdığı kod;
  • sahneler, modeller, görseller veya dosya adları;
  • işlem adları.

Sohbetten indirdiğiniz dosyalar. Sohbette bir render, model veya sahneyi indirmeyi istediğinizde dosya Blender Bridge sunucusundan geçer. İmzalı bağlantı, dosyanın yüklenmesinden itibaren 24 saat geçerlidir. Bağlantıyı alan herkes, ayrıca oturum açmadan dosyayı indirebilir. Bir ortak çalışma oturumunu sonlandırmak, daha önce oluşturulmuş bir bağlantıyı geçersiz kılmaz. Süresi dolduğunda bağlantı artık çalışmaz; sunucudaki kopya ayrı bir temizleme işlemiyle silinir ve bu işlem daha sonra gerçekleşebilir.

Dosyalarınız

Kaydedilen sahneler, render'lar ve modeller bilgisayarınızdaki proje klasörünüzde yer alan standart dosyalardır. Aboneliğiniz sona erdikten sonra da sizde kalırlar. Blender Bridge'in dosya araçları varsayılan olarak mevcut sonuçları korur: dışa aktarma asla bir dosyanın üzerine yazmaz ve bir dosyanın üzerine kaydetmek açık bir talep gerektirir. Yapay zekânın talimatları, belirtmediğiniz bir çalışmayı değiştirmeden önce sormasını söyler.

Güncellemeler

Uygulama ve Blender Bridge MCP imzalı sürümler aracılığıyla güncellenir: uygulama yüklemeden önce güncellemenin imzasını kontrol eder. Tarayıcı uzantısı ise Chrome Web Store üzerinden güncellenir.

Belgeler

Gizlilik politikası · Koşullar · Destek: support@blenderbridge.com

Bölümler

Yenilikler

Blender Bridge 1.1 büyük bir güncellemedir: dizüstü bilgisayardan veya telefondan kendi Blender'ınızda çalışma, ChatGPT ve Claude'da bir Blender Bridge paneli, kontrol noktaları ve geri alma, arka plan render'ları, ücretsiz varlıklar ve birlikte çalışma.

Blender Bridge 1.1 — 12 Ekim 2026

Büyük bir güncelleme: Kendi Blender'ınızda herhangi bir cihazdan çalışın, sahneyi doğrudan sohbette görün ve yapay zekânın hatalı adımlarını kolayca geri alın.

  • Herhangi bir cihazdan Blender. ChatGPT, Claude ve diğer sohbetler Blender Bridge sunucusuna bağlanır; böylece Blender'ınızla bir dizüstü bilgisayardan veya telefondan çalışabilirsiniz. Sahneleri, render'ları ve modelleri doğrudan sohbetten indirin. Daha fazlası.
  • Sohbette bir Blender Bridge paneli. Uygulama panellerini destekleyen sohbetlerde eklenti; konuşmanın yanında sahne görünümünü, kontrol noktalarını, proje dosyalarını ve render ilerlemesini gösterir. Daha fazlası.
  • Yapay zekânız Blender'ı daha iyi tanır. Blender API başvuru kaynağını ve kılavuzunu kontrol eder; Poly Haven'dan ücretsiz modeller ile HDRI ortamlarını, Poly Haven ve ambientCG'den ise dokuları bulur. Daha fazlası.
  • Kolay geri alma. Blender Bridge, yapay zekânın adımlarını kontrol noktaları olarak kaydeder: sahneyi ihtiyacınız olan duruma geri döndürün ve çalışmaya devam edene kadar geri dönüş işlemini de geri alın. Daha fazlası.
  • Birlikte çalışma. Bir kişi kendi Blender'ını sağlar, diğeri kendi yapay zekâsı üzerinden orada çalışır; roller davette seçilir ve erişim yalnızca sahibinin onayıyla açılır. Daha fazlası.
  • Yapay zekânız Blender'ı hazır hale getirir. İsteyin; Blender'ı açar, doğru sürümü seçer, Blender Bridge uzantısını yükler ve Blender'ı yeniden başlatır.
  • Render işlemleri engel oluşturmaz. Bir arka plan render'ı ayrı bir Blender'da çalışır: sizin Blender'ınız yanıt vermeye devam eder, ilerlemeyi görürsünüz ve render'ı durdurabilirsiniz. Daha fazlası.
  • Güncellenen tarayıcı uzantısı. MCP araçları uzantının içine yerleştirilmiştir; bu sayede bir web sitesindeki yapay zekâ neredeyse doğrudan MCP üzerinden çalışıyormuş gibi çalışır ve kontrol noktalarına oradan da geri dönebilirsiniz. Daha fazlası.
  • Blender'daki Blender Bridge uzantısı sahne kontrol noktaları oluşturur ve bunları geri yükler. Uygulama bunu Blender 4.2+ uzantı formatında yükler ve günceller.

Uygulama ve Blender Bridge MCP kendilerini imzalı sürümler aracılığıyla günceller; tarayıcı uzantısı ise Chrome Web Store üzerinden güncellenir.

Sonraki adım: ChatGPT, Claude veya Codex'i Blender'a bağlayın.

Bölümler